승리의 여신: 니케의 최신 공식 공지·개발자 노트의 요약과 주목 포인트를 정리했습니다. 전문(원문)은 공식 사이트에서 확인해 주세요.
요약
2026년 9월 14일자 공지에서는 9월 17일 11:00~18:00 점검 후 적용되는 업데이트의 주요 내용이 안내되었습니다.
신규 클라이언트가 배포되므로 여유 공간 16GB 이상(신규 지휘관은 20GB 이상) 확보가 권장됩니다.
신규 SSR "길티 : 마이티 바니"(9월 17일~)와 "신 : 스위프트 바니"(9월 24일~)가 특수 모집에 등장하고, 신규 풀 보이스 스토리 이벤트 "COIN RUSH SHOWDOWN"이 10월 8일까지 개최됩니다.
기간 한정 선택 모집에서는 기간 한정 니케 6명 중 1명을 골라 다시 모집할 수 있습니다.
이 밖에 한정 코스튬 3종 신규 등장과 6종 재판매, 시뮬레이션 룸 - 오버클럭 모드(시즌 10), 솔로 레이드(시즌 41·보스는 작열 코드), 개조 장비 사용감 개선, 챔피언 아레나 BETA 시즌 종료 예정 등이 안내되었습니다.
주목 포인트
- 신규 SSR "길티 : 마이티 바니"(화력형/SR/수냉/미실리스 인더스트리)가 9월 17일 점검 종료 후~10월 8일 4:59:59에 특수 모집에 등장. 자신의 공격력을 강화해 적을 공격하는 화력형으로, 버스트 스킬을 발동하면 강력한 일격으로 큰 대미지를 준다. 특수 모집의 SSR 배출률 4% 중 본인의 배출률은 2%이며, 골드 마일리지 티켓 200장으로 교환할 수도 있다.
- 신규 SSR "신 : 스위프트 바니"(화력형/SR/수냉/미실리스 인더스트리)는 9월 24일 5:00:00~10월 15일 4:59:59에 특수 모집에 등장. 자신의 공격력을 강화해 적을 공격하는 화력형으로, 버스트 스킬을 사용하면 자신의 공격력을 더욱 강화하고 여러 적에게 대미지를 준다. 이쪽도 SSR 배출률 4% 중 본인은 2%. 두 니케 모두 모집 기간 중에는 유니온 사격장의 임시 합류로 체험할 수 있으며, 특수 모집 종료 후에는 일반 모집·소셜 포인트 모집·몰드 아이템의 배출 대상이 된다.





기간 한정 선택 모집(9월 17일 점검 종료 후~10월 8일 4:59:59)에 루피 : 윈터 쇼퍼, 앤 : 미라클 페어리, 루드밀라 : 윈터 오너, 미카 : 스노우 버디, 메이든 : 아이스 로즈, 길로틴 : 윈터 슬레이어의 6명이 재등장. 모집 대상 리스트에서 고른 1명만 배출되며(SSR 배출률 4% 중 본인 2%), 선택하지 않은 니케는 등장하지 않는다. 대상은 언제든지 변경할 수 있고, 골드 마일리지 티켓 200장으로 획득하거나 임시 합류로 체험하는 것도 가능. 기간 종료 후에는 어떤 모집이나 마일리지 상점에서도 배출되지 않는다.

신규 한정 코스튬은 3종. 슈가 - 킬러 래빗(풀 보이스·버스트 스킬 컷신·스탠딩 포즈·SD 특수 모션 포함)은 코스튬 픽으로, 10회 뽑으면 고급 모집 티켓 등을 포함한 모든 보상을 획득할 수 있다(뽑기용 아이템 "바니 럼프 슈가"는 티켓 상점에서 구매). 마나 - 드렁큰 래빗(풀 보이스 포함)은 LET'S DRINK PASS, 크러스트 - 트릿 셰프는 10월 Mission Pass(10월 1일~31일)의 각 최대 레벨 보상.




【개발자 노트】 2026년 8월에서 예고되었던 한정 코스튬 6종의 재판매가 실시된다. 앨리스 - 스위트 홈, 메어리 - 메디컬 래빗, 바이퍼 - 톡신 래빗, 폴크방 - 모이스트 래빗, 엑시아 - 해커 래빗, 베이 - 래디언트 래빗이 9월 17일 점검 종료 후~10월 8일 4:59:59에 캐시 상점에서 기간 한정 판매된다.- 신규 풀 보이스 스토리 이벤트 "COIN RUSH SHOWDOWN"을 9월 17일 점검 종료 후~10월 8일 4:59:59에 개최. 처음 열리는 3대 기업 박람회에서 문제투성이 "플랜 C 스쿼드"와 함께 배틀로얄에 참가한 지휘관이 뜻밖의 음모에 휘말리는 이야기로, STORY I은 첫날부터, STORY II는 9월 24일 5:00:00부터 오픈된다. 챌린지 스테이지, 신규 스토리 애니메이션, 미니 게임 "THREE COMPANY RUMBLE", 아카이브 "STAR ANIS", 스토리 라인 추가, 14 Days Login 이벤트 "EXPO CHECK-IN"도 실시되며, 주말 한정 "FULL BURST DAY"(9월 26일~28일/10월 3일~5일)에는 요격전과 시뮬레이션 룸의 보상 획득량이 2배가 된다.
- 시뮬레이션 룸 - 오버클럭 모드(시즌 10)가 9월 22일 5:00:00~12월 15일 4:59:59에 개최. 솔로 레이드(시즌 41)는 9월 24일 12:00:00~10월 1일 4:59:59이며 보스는 작열 코드(약점 : 수냉 코드), 협동작전(보스 "랜드 이터")은 9월 25일 12:00:00~27일 23:59:59. 챔피언 아레나는 BETA 시즌 39가 9월 24일에 시작되지만, BETA 시즌은 시즌 40으로 종료되고 정식 시즌 준비를 위해 개최를 일시 중단한다. 따라서 스페셜 아레나 시즌 101에서 4위 이상을 달성해도 챔피언 아레나에는 참가할 수 없다.
- 시스템 면의 개선. 솔로 레이드 개최 중에는 잠겨 있는 스테이지에서도 모의전을 할 수 있게 된다. 개조 장비는 효과 잠금 시에는 잠금 재료 선택만 하고, 효과 변경/수치 재설정 시에 재료를 소비하는 방식으로 변경(잠그는 순서에 따라 커스텀 락 키 소비 수가 달라지는 문제에 대한 대응). 또한 이전 잠금 설정 불러오기, 같은 슬롯에 이전과 같은 효과·수치가 나온 경우 수치를 다시 획득하는 사양("효과 미획득"은 예외), 장착 중인 개조 장비의 추가 효과를 합산해 보여 주는 [i] 아이콘, 15단계 효과가 사라질 가능성이 있을 때의 확인 대화 상자가 추가되었으며, 지휘관 레벨 100 미만이어도 효과 변경/수치 재설정을 사용할 수 있게 되었다. 로비 바로가기 메뉴에는 "스토리 라인"이 추가된다.
原文からの抜粋
以下は公式の「9月17日のアップデートについて」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 新ニケ
怪力に最先端スーツをプラスした超強化SFバニー、SSRニケ「ギルティ:マイティバニー」がまもなく特殊募集に登場します。
耳元を惑わす声と目を眩ます疾走、SSRニケ「シン:スウィフトバニー」がまもなく特殊募集で登場します。
② チャンピオンアリーナのBetaシーズン終了
※チャンピオンアリーナのBetaシーズンは、シーズン40をもって終了する予定です。
Betaシーズン40終了後は、正式シーズンの準備のため、チャンピオンアリーナの開催を一時休止いたします。
これに伴い、スペシャルアリーナのシーズン101でポイントランキング4位以上を達成しても、チャンピオンアリーナには参加できませんので、あらかじめご了承ください。
③ 装備改造システムの改善
ロックする順番によって、カスタムロックキーの消費数が異なる問題を改善するため、効果ロック時はロック素材の選択のみ行うように変更されます。
その後、効果変更/数値再設定時に素材が消費されるよう変更されます。
指揮官レベルが100未満の場合でも、効果変更/数値再設定を利用できるよう改善されました。
④ ソロレイドの模擬戦闘
11.1 ソロレイド開催時、ロックされているステージでも模擬戦闘を行えるよう改善されます。
요약
2026년 9월 9일자(9월 11일 수정) 공지에서는 불법 프로그램 사용에 대한 조치 결과의 정기 공개로서, 2026년 9월 3일부터 9월 9일까지의 집중 검증으로 이용 제한을 적용한 계정 목록이 공개되었습니다.
대상은 38개 계정이며, 이용 제한 기간은 모두 10년입니다.
운영팀은 불법 프로그램 사용 행위에 대해 앞으로도 무관용 원칙을 유지하며 엄중히 대처하겠다고 밝혔습니다.
주목 포인트
- 2026년 9월 3일~9월 9일의 집중 검증으로 규칙 위반 행위가 확인되어 38개 계정에 이용 제한 조치가 적용되었다. 이용 제한 기간은 모든 계정이 10년.
- 서버별 내역은 글로벌(GL) 12건, 동남아시아(SEA) 9건, 일본(JP) 8건, 한국(KR) 5건, 북미(NA) 4건.
- 이용 제한 시작일은 9월 3일이 9건으로 가장 많았고, 이후에도 9월 4일 4건, 5일 6건, 6일 7건, 7일 3건, 8일 4건, 9일 5건으로 기간 중 매일 적용되었다.
- 목록에 게재되는 계정 ID는 일부 문자가 가려진(*) 형태로 공개되어 있다.
- 9월 4일 공지 "불법 프로그램 및 비정상 플레이 대응 안내"에서 제시된, 불법 프로그램 사용으로 제재가 적용된 계정과 조치 결과를 지속적으로 안내한다는 방침에 따른 공개. 운영팀은 공정한 게임 환경 유지와 정상적인 게임 경험 확보를 위해 조치 결과를 정기적으로 공개해 나가겠다고 밝혔다.
原文からの抜粋
以下は公式の「2026.9.3 ~ 2026.9.9 違法プログラム使用に伴う利用制限措置アカウントリストのお知らせ(9/11お知らせ修正)」からの抜粋(一部)です。アカウントの一覧を含む全文は公式サイトをご確認ください。
① 公表の趣旨と対象期間
公正なゲーム環境を維持し、指揮官の皆様の正常なゲーム体験を確保するため、違法プログラムの使用に対する措置結果を定期的に公表してまいります。
違法プログラムの使用行為に対しては、今後も継続して無容認の姿勢を維持し、厳重に対処してまいります。
2026年9月3日から9月9日までの集中検証により、ルール違反行為が確認され、アカウント利用制限措置を適用したアカウントは以下のとおりです。
요약
2026년 9월 4일자 공지에서는 9월 2일에 안내한 솔로 레이드 "사치스러운 거미"의 비정상 데이터 조치와 관련해, 조치 기준과 판단 근거에 대한 설명이 부족해 혼란을 드린 점을 사과하고, 확인 과정과 조치 기준을 다시 구체적으로 설명했습니다.
비정상 데이터의 원인이 불법 프로그램인지 버그인지는 입증하지 못했지만, 랩쳐가 소환되지 않는 명백히 비정상적인 상황에서 반복적으로 기록을 달성한 점을 근거로 "최소한 버그를 악용했다고 봐도 무방"하다고 판단하고, 버그 악용 반복 횟수에 따라 7일~10년의 제재를 차등 적용했다고 밝혔습니다.
더불어 불법 프로그램 사용이 명확히 확인된 계정에는 계속해서 10년 이용 제한을 적용하고, 앞으로 제재 계정과 조치 결과를 지속적으로 공개하겠다는 방침과, 사과의 의미로 소정의 보상을 지급한다는 내용(비정상 데이터 제재 대상 7명은 제외)이 공지되었습니다.
주목 포인트
- 경위 설명. 8월 27일(목), 솔로 레이드 보상 지급을 앞두고 랭킹과 전투 데이터를 검증하던 중, "사치스러운 거미" 전투에서 일정 시간마다 소환되어야 할 랩쳐가 소환되지 않은 채 전투가 진행된 기록을 확인. 정상적인 전투 결과로 볼 수 없다고 판단해 관련 기록을 말소했고, 대상 계정의 접속 기록에서 기존과 다른 접속 환경에서의 비정상 플레이도 확인되어 계정 보안에 주의하라는 안내 메일을 보냈다고 설명했다.
- 9월 1일(화)까지 원인을 추가 검증한 결과, 동일하거나 유사한 비정상 데이터가 반복적으로 발생하는 것은 확인했지만, 불법 프로그램에 의한 것인지 게임 내 버그 등 다른 원인에 의한 것인지를 명확히 입증할 근거는 확보하지 못했다.
- 그럼에도 랩쳐가 소환되지 않는 상황은 육안으로 충분히 인지할 수 있었을 것이며, 그 상태에서 반복적으로 전투해 기록을 달성한 것은 "최소한 버그를 악용했다고 봐도 무방할 것"이라고 판단. 버그 악용 반복 횟수에 따라 제재 수위를 7일부터 10년까지 차등 적용했다고 설명했다.
- 9월 2일 안내에 있던 "현재까지 확인된 이용 제한 대상에서는 불법 프로그램 사용 근거가 명확하게 확인되었습니다."는 기술은 상시 검증 과정에서 불법 프로그램 사용 근거가 확인된 다른 계정에 대한 설명이며, 이번 비정상 데이터 제재 대상 7개 계정에 관한 것이 아니라고 정정. 오해를 부르는 안내였던 점을 운영 측의 잘못으로 사과했다.
- 향후 대책으로, 정상적이지 않은 전투에 명확한 근거로 신속히 대응할 수 있도록 게임 내 탐지·분석 기능을 강화하고 매크로 대응 체계도 보완해 나간다(구체적인 탐지 기준은 우회·악용 우려가 있어 비공개). 외부 플랫폼 등을 통해 불법 프로그램이나 비인가 서버·클라이언트를 제작·유통하는 행위도 확인 중이며, 관련 자료와 유통 경로가 확인되면 법적 조치를 취할 예정.
- 비정상 데이터에 대한 조치와는 별도로, 불법 프로그램 사용이 명확히 확인된 계정에는 운영 정책에 따라 10년 이용 제한을 적용하고 있다. 지금까지 제재 대상과 이유를 충분히 안내하지 못했다며 앞으로 제재 계정과 조치 결과를 지속적으로 공개하겠다는 방침을 밝혔고, 2026년 6월 1일~9월 3일에 불법 프로그램 사용으로 이용 제한이 적용된 계정 목록도 공식 사이트에 공개되었다.
- 이번 사태에 대한 사과로 게임 내 메일로 소정의 보상이 지급된다. 단, 비정상 데이터 제재 대상 플레이어 7명은 지급 대상에서 제외된다.
原文からの抜粋
以下は公式の「違法プログラムおよび異常プレイに対する対応について」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 措置の判断基準
しかしラプチャーが召喚されないという状況は明らかに正常ではない現象であり、ラプチャーが召喚されているかは目視で十分に確認し認知できたはずです。それにもかかわらず繰り返し戦闘を行い記録を達成したことは、少なくとも不具合を悪用したとみなしても問題はないと言えます。
よって、こうした現象が発生している状況で戦闘が記録されたプレイヤーの不具合悪用回数に応じ、制裁段階を7日から10年までに分けて適用することになりました。
② 9月2日の案内の訂正
また、9月2日のご案内で「現在まで確認された利用制限対象者につきましては、違法プログラムの使用根拠が明確に確認されました。」とお伝えしましたが、これは常時検証を行う過程で違法プログラムの使用根拠が確認された別のアカウントに対する説明であり、今回の異常データ制裁対象の7人ではありません。
③ 補填アイテムの支給
この度の事態に対する謝罪の意味を込め、ゲーム内メールにてささやかながら補填アイテムを支給させていただく予定です。後ほど受信箱でご確認ください。
※ 異常データ制裁対象のプレイヤー7名は、補填アイテム支給対象から除外されます。
요약
2026년 9월 2일자 공지에서는 솔로 레이드 "사치스러운 거미"의 랭킹 정산·검증 과정에서 일부 계정의 전투 기록에 정상적인 플레이 범위를 넘어선 비정상 데이터가 확인된 사실과 그 대응 결과가 안내되었습니다.
8월 28일에 관련 계정의 이번 랭킹 기록을 삭제한 뒤 추가 검증을 진행해 7개 계정에서 비정상 데이터를 확인했으며, 발생 횟수와 랭킹에 미친 영향, 플레이 환경의 연관성을 고려해 기록 삭제에 더해 7일~10년의 계정 이용 제한이 부과되었습니다.
대상 계정은 장기 모니터링 대상에 추가되었으며, 같은 비정상 데이터가 다시 탐지될 경우 제한 기간 연장이나 영구 이용 정지도 있을 수 있다고 밝혔습니다.
주목 포인트
- 솔로 레이드 "사치스러운 거미"의 랭킹 정산·검증 중에 일부 계정의 전투 기록에서 정상적인 플레이 범위를 넘어선 비정상 데이터를 확인. 랭킹 결과에 대한 영향을 막기 위해 8월 28일에 관련 계정의 이번 랭킹 기록을 삭제하고, 이후 운영·개발팀이 전투 기록, 랭킹 데이터, 플레이 환경을 전체적으로 추가 검증했다.
- 추가 검증 결과 7개 계정에서 비정상 데이터를 확인(서버는 일본 1, 북미 1, 대홍마(대만/홍콩/마카오) 1, 글로벌 4). 비정상 데이터는 일회성·우발적인 것이 아니라 여러 계정에서 반복적으로 확인되었고, 일부에서는 동일한 네트워크 및 디바이스 환경에서 집중적으로 발생하는 등 계정 간 높은 상관관계도 보였기 때문에 7개 계정의 이번 솔로 레이드 기록은 랭킹에서 모두 삭제되었다.
- 기록 삭제에 더한 추가 계정 조치는, 비정상 데이터 다수 확인 1개 계정이 이용 제한 10년, 5회 확인 4개 계정이 60일, 3회 확인 1개 계정이 30일, 1회 확인 1개 계정이 7일.
- 관련 계정과 해당 플레이 환경은 장기 모니터링 대상에 추가되었으며, 같은 비정상 데이터가 탐지될 경우 상황에 따라 이용 제한 기간의 추가 연장이나 영구 이용 정지 조치가 취해질 예정. 조치 결과에 이의가 있는 경우 고객센터를 통해 근거 자료를 첨부해 이의를 제기할 수 있으며, 보관 중인 전투 기록과 계정 데이터 등을 종합적으로 검토해 재확인하겠다고 밝혔다.
- 비정상 데이터에 대한 조치와는 별도로, 계정 이용 제한과 관련해 접수된 문의도 잘못된 판정 가능성을 포함해 여러 차례 추가 검증했다고 설명. 또한 이 안내에 있던 "불법 프로그램 사용 근거가 명확하게 확인되었습니다"는 기술은 9월 4일 공지에서 이번 7개 계정이 아닌 다른 계정에 대한 설명이었다고 정정되었다.
原文からの抜粋
以下は公式の「ソロレイドの異常データ処理と対応結果についてのご案内」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 異常データの確認
調査の結果、ソロレイド - ラグジュリアス・スパイダーで戦闘を行ったアカウントのうち、7個のアカウントデータで異常なデータを確認いたしました。
今回の異常データは一回性または偶発的に発生したものではなく、多数のアカウントで繰り返し確認されました。
また、一部のアカウントでは同一のネットワークおよび端末環境で異常データが集中して発生するなど、アカウント間の高い相関関係も確認されました。
② 今後の措置と異議申し立て
2. 今後、同じような異常データが検知される場合、状況に応じてアカウント利用制限期間を追加延長したり、永久利用停止措置を講じる予定です。
3. 措置結果に異議がある場合、カスタマーサポートを通じて関連する根拠資料を添えたうえで異議を提議することができます。
요약
2026년 8월 31일자 공지(9월 3일 갱신)에서는 9월 3일 점검 종료 후 적용된 업데이트의 주요 내용이 안내되었습니다.
신규 클라이언트가 배포되므로 여유 공간 17GB 이상(신규 지휘관은 22GB 이상) 확보가 권장되며, 새로운 패치 시스템으로의 전환에 따라 이번에 한해 전체 패치 데이터를 다시 다운로드해야 합니다.
신규 SSR "드레이크 : 그레이트 빌런"이 특수 모집에 등장하고, 드레이크가 "신 빌런 연합"의 출범을 선포하는 신규 스토리 이벤트 "GREAT VILLAIN UNION"이 9월 17일까지 개최됩니다.
이 밖에 아카이브 "ARCANE ARCHIVE", 유니온 레이드, 챔피언 아레나(BETA 시즌 38), 협동작전(스톰 브링어) 등이 예정되어 있습니다.
주목 포인트
신규 SSR "드레이크 : 그레이트 빌런"(방어형/SG/풍압/미실리스 인더스트리)이 9월 3일 점검 종료 후~9월 17일 4:59:59에 특수 모집에 등장. 파워업한 모습으로 돌아온 빌런 연합의 리더로, HP에 비례해 자신의 공격 능력을 강화하는 방어형. 버스트 스킬을 사용하면 자신의 공격 능력을 강화하고 다수의 적에게 큰 대미지를 준다. 특수 모집의 SSR 배출률 4% 중 본인은 2%이며, 골드 마일리지 티켓 200장으로 교환할 수 있고, 모집 기간 중에는 유니온 사격장의 임시 합류로도 체험할 수 있다.
"맥스웰 : 오디너리 미케닉"이 일반 모집·소셜 포인트 모집·몰드 아이템의 배출 대상이 되었다(신규 지휘관 전용 모집과 일반 모집(튜토리얼), 마일리지 상점에서는 배출되지 않는다).
신규 스토리 이벤트 "GREAT VILLAIN UNION"을 9월 3일 점검 종료 후~9월 17일 4:59:59에 개최. 파워업을 계기로 "신 빌런 연합"의 출범을 선포한 드레이크가 동료들과 소소하고 엉뚱한 악행을 반복하던 중, 주둔지 01 외부에서 거대한 흔적을 발견하는 이야기. 스테이지 클리어로 얻은 이벤트 전용 아이템은 이벤트 상점에서 모집 티켓과 스킬 육성 재료 등으로 교환할 수 있으며(교환은 9월 17일 4:59:59까지), 챌린지 스테이지도 오픈된다. 스토리 라인에 "GREAT VILLAIN UNION" 추가와 7 Days Login 이벤트 "DAILY EVIL DEED"도 실시.- 9월 3일 업데이트부터 새로운 패치 시스템이 적용되며, 전환에 따라 이번에 한해 게임의 전체 패치 데이터를 다시 다운로드해야 한다. 평소보다 많은 데이터 통신량이 발생할 수 있으므로 안정적인 네트워크 환경과 충분한 여유 공간을 확보한 뒤 업데이트하도록 안내되었다. 적용 후에는 업데이트 시 필요한 다운로드 용량이 줄고 패치 적용 속도도 향상될 예정.
- 다운로드한 데이터 중 현재 사용하지 않는 데이터를 삭제해 여유 공간을 확보하는 기능도 추가. 텍스처·모델은 기본 품질과 고품질을 모두 다운로드한 경우 선택하지 않은 품질의 데이터를, 음성 언어는 추가 시나리오 음성 데이터나 2개 이상의 음성 언어를 다운로드한 경우 선택하지 않은 언어의 데이터를 삭제할 수 있다.
- 아카이브에 스토리 이벤트 "ARCANE ARCHIVE"가 추가되며, "GREAT VILLAIN UNION"에 참여하면 해금에 필요한 "메모리 필름"을 획득할 수 있다. 유니온 레이드는 9월 4일 5:00:00~9월 10일 4:59:59(소속 유니온 레벨 3 달성이 참가 조건이며, 시즌 중에는 유니온 탈퇴·멤버 추방 불가), 챔피언 아레나 BETA 시즌 38은 9월 10일 시작, 협동작전(보스 "스톰 브링어")은 9월 11일 12:00:00~13일 23:59:59에 개최.
- 신규 프로필 카드 오브젝트와 칭호가 추가되고, 신규 캐릭터 패키지는 9월 3일 점검 종료 후~9월 17일 4:59:59에 판매. 그 외 개선 사항과 버그 수정은 시스템 공지 "9월 3일(목) 업데이트 개선사항 안내"에서 안내되고 있다.
原文からの抜粋
以下は公式の「9月3日のアップデートについて(9月3日更新)」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 新規パッチシステム
新しいパッチシステムへの移行に伴い、今回のアップデートに限り、ゲームの全パッチデータを再度ダウンロードする必要があります。
新しいパッチシステムの適用後は、アップデートの際に必要なダウンロード容量が削減され、パッチ適用速度も向上する予定です。
② 新ニケ「ドレイク:グレイトヴィラン」
パワーアップした姿で帰ってきた史上最悪のヴィランでヴィラン連合のリーダー、SSRニケ「ドレイク:グレイトヴィラン」が特殊募集で登場します。
ドレイク:グレイトヴィランは、HPに比例して自分の攻撃能力を強化する防御型ニケです。
요약
2026년 8월 28일자 "【개발자 노트】 2026년 8월"에서는 디렉터 유형석 님이 9월 이벤트 계획과 가을 이후의 시스템 개선을 한꺼번에 안내했습니다.
9월 초에는 신규 스토리 이벤트 <GREAT VILLAIN UNION>에서
드레이크의 이야기가 전개되고, 9월 중순에는 새로운 바니걸 이벤트 <COIN RUSH SHOWDOWN>과 3.5주년 스토리 이벤트 <STAR ANIS>의 아카이브 추가가 예정되어 있습니다.
더불어 9월 중순에는 한정 코스튬 6종의 복각과 기간 한정 니케 6명의 재모집도 동시에 진행됩니다.
시스템 면에서는 개조 장비(OVERLOAD 장비)의 효과 잠금 유지와 동일 결과 억제, 솔로 레이드 첫날부터의 도전 난이도 모의전, 아레나 리플레이 강화와 챔피언 아레나의 정식 버전 전환(진출 조건을 스페셜 아레나 8위 이내로 완화, 타겟 우선순위를 공격 측 기준으로 통일), 그리고 9월 초 리소스 구조 변경에 따른 전체 리소스 재다운로드가 공지되었습니다.
주목 포인트
9월 초에 신규 스토리 이벤트 <GREAT VILLAIN UNION>이 업데이트된다. 지난 <PROJECT MATIS>는 메티스 스쿼드의 이야기가 중심이라 드레이크의 비중이 상대적으로 적었기 때문에, 이번에는 드레이크의 이야기가 전개된다. 9월 중순에는 새로운 바니걸 이벤트 <COIN RUSH SHOWDOWN>이 등장하며, 등장 니케는 미공개지만 "2025년 이전에 처음 등장한 니케가 새로운 모습으로 등장한다"고 예고되었다. 더불어 3.5주년 스토리 이벤트 <STAR ANIS>가 이벤트 아카이브에 추가된다.




9월 중순에 과거에 판매되었던 일부 한정 코스튬이 복각된다. 대상은 메어리 - 메디컬 래빗, 바이퍼 - 톡신 래빗, 폴크방 - 모이스트 래빗, 엑시아 - 해커 래빗, 베이 - 래디언트 래빗, 앨리스 - 스위트 홈의 6종.




같은 9월 중순에 기간 한정 니케의 재모집도 함께 실시된다. 대상은 루피 : 윈터 쇼퍼, 앤 : 미라클 페어리, 루드밀라 : 윈터 오너, 미카 : 스노우 버디, 메이든 : 아이스 로즈, 길로틴 : 윈터 슬레이어의 6명.- 개조 장비(OVERLOAD 장비)의 편의성 개선이 9월 중순 업데이트에 적용될 예정. 첫 번째는 효과 잠금 기능의 개선으로, 기능을 사용할 때마다 같은 효과를 다시 고를 필요가 없어지고 잠금 상태가 그대로 유지된다. 두 번째는 효과 변경·수치 재설정 시 변경 전과 완전히 같은 결과가 다시 나오지 않도록 하는 개선. 다만 미획득 상태의 옵션은 효과 변경을 해도 미획득 상태가 유지될 가능성이 있는 점은 주의. 자세한 내용은 추후 패치 노트로 안내된다.
- 솔로 레이드의 도전 난이도에 대해, 9월 중순부터 시작 첫날부터 미리 플레이할 수 있는 모의전이 개방된다. 사설 서버 등에서 사전 연습을 하고 있다는 제보를 받은 데 따른 대응으로, 영리 목적으로 운영되는 공개 사설 서버의 흔적은 확인되지 않았지만 개인이 비공개로 구축한 환경까지 빠짐없이 확인하는 것은 현실적으로 어렵다고 보고, 가능한 한 모든 지휘관에게 동일한 조건의 연습 환경을 제공하겠다는 방침이 제시되었다. 전투 관련 문제를 조기에 파악하려는 목적도 있다.
- 아레나에도 여러 개선이 들어간다. 전투 리플레이에서는 더 자세한 전투 로그에 더해 버스트 스킬 사용이나 니케의 전투 불능 같은 상황도 확인할 수 있게 되고, 스페셜 아레나 50위 이내의 방어 전투도 리플레이할 수 있게 된다. 라운드별로 필요한 리플레이를 고르는 기능도 추가. 챔피언 아레나는 베타 버전에서 정식 버전으로 전환되며, 진출 조건이 스페셜 아레나 4위 이내에서 8위 이내로 완화되고 8강전과 결승전 시작 전에도 부대를 재편성할 기회가 추가된다. 응원 화면에서는 참가자의 부대 세트를 동시에 비교·확인할 수 있게 된다.
- 특히 주의해야 할 것은 공격 측과 방어 측의 타겟 우선순위 규칙 통일이다. 기준은 공격 측으로 통일되며, 이 규칙은 모든 아레나에 공통으로 적용된다. 또한 스페셜 아레나와 챔피언 아레나에 안정적으로 업데이트를 적용하기 위해 10월 말의 챔피언 아레나 시즌은 개최가 보류된다.
- 9월 초 업데이트로 게임의 기반이 되는 리소스 구조가 변경된다. 향후의 "부분 다운로드" 기능에 대비한 조치로, 게임 내 리소스 자체에 변경은 없지만 모든 지휘관이 한 번 모든 리소스를 다시 다운로드하게 되어 비교적 대용량 다운로드가 발생할 가능성이 있다. 이 외에도 내러티브 강화를 위한 SD 캐릭터 요소와 몰입감을 높이는 기능 등을 2026년 10월 이후부터 2027년 5주년까지 약 1년에 걸쳐 순차 업데이트, 내년 이후의 컬래버는 기존의 대규모 A플랜과 미니게임·3D 필드를 뺀 B플랜으로 나누어 전개, 숏 애니메이션 <MINIKKE>(SD 캐릭터 중심·각 화 5분·전 10화)를 9월 초부터 순차 공개, 9월 중순에 스토리 라인 기능에 로비 바로가기 추가 등의 예고도 이루어졌다.
原文からの抜粋
以下は公式の「2026年08月デベロッパー・ノート」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 9月のイベントについて
その心残りを晴らすべく、新ストーリーイベント<GREAT VILLAIN UNION>とともに、ドレイクのストーリーが展開される予定です。
そして、9月中旬には、新たなバニーガールイベント<COIN RUSH SHOWDOWN>がアップデートされます。
今はまだ、誰なのかはお伝えできませんが、2025年以前に初登場したニケが、新たな姿でイベントに登場する予定です。
② コスチューム復刻およびニケ再募集について
復刻予定のコスチューム
メアリー - メディカルラビット/バイパー - トキシックラビット/フォルクヴァン - モイストラビット/エクシア - ハッカーラビット/ベイ - ラディアントラビット/アリス - スイートホーム
再募集予定のニケ
ルピー:ウィンターショッパー/エヌ : ミラクルフェアリー/ルドミラ:ウィンターオーナー/ミカ:スノーバディ/メイデン:アイスローズ/ギロチン:ウィンタースレイヤー
③ 改造装備(オーバーロード装備)の利便性改善
1つ目は、効果ロック機能の改善です。
今後は、効果のロック状態がそのまま維持されるよう改善する予定です。
2つ目は、効果変更や数値再設定の際に変更前とまったく同じ結果が再び出ないようにする改善です。
ただし未獲得状態のオプションにつきましては、効果変更を行っても未獲得状態が維持される可能性がある点については、ご了承ください。
上記2つの項目を含む、改造装備に関する使用感の改善は、9月中旬のアップデートで適用される予定です。
④ ソロレイドの挑戦難易度の模擬戦闘を追加
そのため、可能な限りすべての指揮官の皆さまに同じ条件で練習できる環境を提供するため、9月中旬より、ソロレイド開始初日から、挑戦難易度を事前にプレイできる模擬戦闘機能をあわせて開放する予定です。
⑤ アリーナの改善事項について
そこで、チャンピオンアリーナへの進出条件をスペシャルアリーナ8位以内まで緩和いたします。
チャンピオンアリーナは、攻撃側と防御側のどちらかを選べるコンテンツではないため、攻撃側と防御側のターゲット優先順位に関するルールを統一する改善もあわせて行います。基準は攻撃側に統一され、このルールはすべてのアリーナに共通して適用されますので、ご注意ください。
アップデート時期と重なる10月末のチャンピオンアリーナシーズンは開催を見送らせていただく点について、何卒ご了承ください。
⑥ ゲームリソース構造の変更について
そこで9月上旬のアップデートにて、ゲームの基盤となるリソース構造を変更する予定です。
この際、すべての指揮官の皆さまを対象に、一度すべてのリソースをダウンロードしていただくことになります。
システム上の変更となるため、ゲーム内のリソース自体に変更はありませんが、比較的大容量のダウンロードが発生する可能性があることから、事前にご案内しております。あらかじめご了承ください。
요약
2026년 8월 13일자 "8월 13일(목) 업데이트 개선사항 안내"에서는 같은 날 업데이트로 적용된 Mobile/PC 공통 수정·개선이 정리되었습니다.
전투 면에서는 서로 다른 "해로운 효과 면역"이 동시에 적용 중일 때 가장 먼저 적용된 효과가 우선적으로 차감되도록 조정되었고, 코어가 활성화된 적을 대상으로 하는 스킬이 코어가 활성화되지 않은 일부 랩쳐(대상=하베스터 : 솔로 레이드 뮤지엄)에도 적용되던 현상이 수정되었습니다. 공정성을 위해 "솔로 레이드 뮤지엄 홀3"의 하베스터에는 코어가 추가되었습니다.
라플라스 : 얼티밋 히어로에 대해서는 모델 품질이 "기본 품질"일 때 상담 화면의 배경 이펙트가 사라지지 않는 현상과, 아레나에서 버스트 스킬 "회생전력활용무장 : 묠니르"의 이펙트가 의도와 다르게 표시되는 현상이 수정되었습니다.
이 외에도 간단 스킬 컷씬의 스탠딩 모션, 해상도 변경 시의 조준점, 아레나의 라이벌 목록 표시, 유니온 레이드의 보스 정보 화면 등 콘텐츠/시스템 면의 자잘한 버그가 다수 수정되었습니다.
주목 포인트
- 전투 중, 서로 다른 "해로운 효과 면역" 효과가 적용 중인 경우 가장 먼저 적용된 효과가 우선적으로 차감되도록 조정되었다.
- 코어가 활성화된 적을 대상으로 하는 스킬이 코어가 활성화되지 않은 일부 랩쳐에도 적용되던 현상을 수정. 대상은 "하베스터 : 솔로 레이드 뮤지엄". 아울러 공정성을 위해 "솔로 레이드 뮤지엄 홀3"의 하베스터에 코어가 추가되었다.
라플라스 : 얼티밋 히어로 관련 수정이 2건. "설정" → "그래픽" → "모델 품질"이 "기본 품질"일 때 상담 화면에서 배경 이펙트가 사라지지 않는 현상과, 아레나에서 버스트 스킬 "회생전력활용무장 : 묠니르"가 발동했을 때 이펙트가 의도와 다르게 표시되는 현상이 수정되었다.- 전투 화면 관련 개선. 간단 스킬 컷씬에서 일부 니케의 스탠딩 모션이 끊겨 보이는 현상을 개선(앞으로도 지속적으로 확인 예정), 버스트 스킬 버튼을 길게 눌렀을 때의 화면 연출을 더 자연스럽게 조정, 기기의 해상도가 변경되었을 때 화면이나 조준점이 의도와 다르게 동작하는 현상을 수정, 일부 SR 무기 니케의 조준 UI에 적정 사거리 여부가 표시되지 않는 현상을 수정. 간단 스킬 컷씬의 캐릭터 모션 표시 위치와 크기도 조정되었다.
- 애장품·뷰 모드 관련 수정. 특정 상황에서 뷰 모드의 애장품 니케를 빠르게 전환하면 애장품 월페이퍼이 겹쳐 표시되는 현상, 애장품 관리 재료 교환 팝업에서 재료 목록을 조작하면 선택 표시가 사라지는 현상, "뷰 모드 - SD 모델" 화면의 "전투" 모션에서 의도와 다른 효과음이 재생되는 현상을 수정했고, "뷰 모드 - 배틀" 화면의 카메라 연출도 개선되었다.
- 아레나/콘텐츠 관련 수정. 루키 및 스페셜 아레나의 라이벌 목록에서 일부 라이벌의 전투력이 실제와 다르게 표시되는 현상, 루키 아레나에서 특정 점수 차의 라이벌이 매칭 목록에 표시되지 않는 현상, 협동작전 개최 기간이 아닌데도 로비의 협동작전 아이콘에 레드닷이 표시되는 현상, 유니온 레이드의 보스 정보 화면에서 편성된 니케를 길게 눌러도 상세를 확인할 수 없는 현상이 수정되었다.
- UI·기타 수정. "회상" → "아카이브"에서 스토리 이벤트를 선택했을 때의 팝업 표시 지연을 최적화했고, 코스튬 픽 버튼의 레드닷이 그래픽 설정 변경 후 다시 표시되는 현상, 메인 퀘스트의 건축 안내 팝업 오표시, 안드로이드에서 Google Play 게임즈 로그인을 취소했을 때의 팝업 반복, 일부 아카이브 이벤트 필드의 BGM 미재생, "PROJECT MATIS"의 "첫 번째 히어로 : B" 컷신 연출, 블라블라 대화방의 미리보기 메시지의 폰트 크기, 일부 언어의 로컬라이징 이슈, 메인 시나리오의 일부 음성 등을 수정. 솔로 레이드 뮤지엄 - 하베스터와의 전투 효과음과 캠페인 필드의 일부 오브젝트 디자인도 조정되었다.
- 리듬 게임 "TRACING THE STARS"에서는 버퍼 설정을 변경해도 변경 내용이 즉시 반영되지 않는 현상이 수정되었다.
原文からの抜粋
以下は公式の「8月13日のアップデートによる改善事項」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① デバフ効果免疫の消費順
1. 戦闘中、互いに異なる「デバフ効果免疫」効果が適用されている場合、最初に適用された効果から優先して消費するよう調整しました。
② コア関連の修正とハーベスターへのコア追加
2. コアが活性化している敵を対象とするスキルが、コアが活性化していない一部のラプチャーにも適用された現象を修正しました。
「対象」
└ ハーベスター:ソロレイドミュージアム
3. 公平性のため、「ソロレイドミュージアムホール3」のハーベスターにコアを追加しました。
③ ラプラス:アルティメットヒーロー関連
1. 「設定」→「グラフィック」→「モデル品質」が「基本品質」の場合、面談画面でラプラス:アルティメットヒーローの背景エフェクトが消えない現象を修正しました。
14. アリーナでラプラス:アルティメットヒーローのバーストスキル「回生エネルギー式武装:ミョルニル」が発動した時、エフェクトが意図とは異なって表示される現象を修正しました。
요약
2026년 8월 10일자 공지(8월 20일 갱신)에서는 8월 13일 점검 종료 후 적용되는 업데이트의 주요 내용이 안내되었습니다.
신규 클라이언트가 배포되므로 여유 공간 19GB 이상(신규 지휘관은 22GB 이상) 확보가 권장됩니다.
『P3R』『P4G』『P5R』 대형 컬래버로, 기간 한정 모집에 신규 SSR "
퀸(니지마 마코토)"(화력형/SG/작열/어브노멀, 8월 13일~9월 10일)와 "
아마기 유키코"(화력형/MG/작열/어브노멀, 8월 20일~9월 10일)가 등장하고, 컬래버 이벤트 "PERSONA ON FRONTLINE"에서는 SR "
아이기스"(지원형/SMG/철갑/어브노멀)를 획득할 수 있습니다.
더불어 메인 시나리오 챕터 47·48 추가, 로스트 섹터의 섹터 29·EX-17 해금, 트라이브 타워 1550층/기업 타워 1450층으로 확장, 솔로 레이드(시즌 40·보스는 풍압 코드), 컬래버 미니게임 "MIDNIGHT PHANTOM RUNNER", 그리고 9월 초 시즌 44부터 적용되는 유니온 레이드의 대폭 개선 등이 예정되어 있습니다.
주목 포인트
신규 SSR "퀸(니지마 마코토)"이 기간 한정 모집에 등장. 마음의 괴도단의 브레인으로, 자신의 공격력을 강화하는 화력형(무기 : 철의 평결(SG)/코드 : 작열/소속 진영 : 어브노멀). 버스트 스킬을 사용하면 자신의 공격력을 더욱 강화하고 여러 적에게 대미지를 준다. 모집 기간은 2026년 8월 13일 점검 종료 후~9월 10일 4:59:59이며, 기간 한정 모집의 SSR 배출률 4% 중 본인의 배출률은 2%. 골드 마일리지 티켓 200장으로 교환할 수도 있다.
신규 SSR "아마기 유키코"는 2026년 8월 20일 5:00:00~9월 10일 4:59:59에 기간 한정 모집에 등장. 자칭 특별수사대의 일원이자 전통 여관의 외동딸로, 아군을 회복시키면서 자신의 공격력을 강화하는 화력형(무기 : 진홍빛 개화(MG)/코드 : 작열/소속 진영 : 어브노멀). 버스트 스킬을 사용하면 자신의 공격력과 회복력을 강화하고 여러 적에게 대미지를 준다. 이쪽도 SSR 배출률 4% 중 본인은 2%이며, 골드 마일리지 티켓 200장으로 교환할 수 있다.
신규 SR "아이기스"는 대 섀도 특수 제압 병장 제7식으로, 아군을 강화하는 지원형(무기 : 내장 화기(SMG)/코드 : 철갑/소속 진영 : 어브노멀). 컬래버 이벤트 "PERSONA ON FRONTLINE"에서 획득할 수 있으며 획득 기간은 8월 13일 점검 종료 후~9월 10일 4:59:59. 유니온 사격장의 임시 합류에서는 퀸(니지마 마코토)을 8월 13일부터, 아마기 유키코를 8월 20일부터 체험할 수 있다. 또한 "라플라스 : 얼티밋 히어로"는 일반 모집·소셜 포인트 모집·몰드 아이템의 배출 대상이 되었다(신규 지휘관 전용 모집과 일반 모집(튜토리얼), 마일리지 상점에서는 배출되지 않는다).- 대형 컬래버 이벤트 "PERSONA ON FRONTLINE"이 8월 13일 점검 종료 후~9월 10일 4:59:59에 개최된다. STORY I은 첫날부터, STORY II는 8월 20일 5:00:00부터 해금되며 챌린지 스테이지, 컬래버 미니게임 "MIDNIGHT PHANTOM RUNNER", 아카이브 "TRUE FLAVOR"도 추가된다. 전용 협동작전(보스 "게이트 키퍼")은 1차 8월 14일~16일, 2차 8월 21일~23일, 3차 8월 28일~30일의 3회. 14 Days Login "Phantom Thieves' Calling Card"(14일 로그인으로 아이기스 등 전 보상), 메인 시나리오를 모두 클리어하면 보상을 받는 "Trail Marker"(~10월 8일 4:59:59), 주말 한정 "FULL BURST DAY"(8월 15일~17일/22일~24일/29일~31일)도 실시된다.


한정 코스튬은 "팬텀 - 세인트 시프"(코스튬 픽·신규 보이스와 버스트 컷신 포함), "퀸(니지마 마코토) - 퀸즈 파자마(Ver. NIKKE Collabo)"(THIEF QUEEN PASS), "아마기 유키코 - 윈터 레이디 룸웨어(Ver. NIKKE Collabo)"(SNOW FLAKES PASS), "플로라 - 페어리 래빗"(9월 미션 패스). "퀸(니지마 마코토) - 슈진고교 학생회장"과 "아마기 유키코 - 아마기 여관의 기모노"는 각 캐릭터를 획득한 뒤 "PERSONA ON FRONTLINE"의 업적 미션을 달성하면 얻을 수 있다. "미란다 - 씨프 오브 저스티스"는 8월 13일~9월 10일에 캐시 상점에서 기간 한정 재판매된다.
메인 시나리오에 챕터 47과 챕터 48이 추가된다(챕터 46 클리어 시 입장). 제작상의 이유로 47~48챕터에 네온의 일본어 음성이 포함되지 않았으나, 이후 적용이 완료되었다. 로스트 섹터는 섹터 29·EX-17이 해금되고, 탐색이 필요한 섹터가 우선 표시되도록 정렬 기준도 변경되었다. 신규 하모니 큐브 추가, 트라이브 타워 1450→1550층/기업 타워 1350→1450층 확장, 전초기지 방어의 최대 레벨 800까지 확장도 이루어진다.- 솔로 레이드(시즌 40)는 8월 20일 12:00:00~8월 27일 4:59:59에 개최되며, 보스 속성은 풍압 코드(약점 : 작열 코드). 챔피언 아레나는 베타 시즌 36이 8월 13일, 베타 시즌 37이 8월 27일에 시작된다. 솔로 레이드의 큐브 배터리 무작위 보상 수량이 증가했고, 최대 레벨에 도달한 하모니 큐브의 배터리 교환 기능도 추가되었다.
- 유니온 레이드의 개선은 9월 초에 시작 예정인 시즌 44부터 적용된다. 노멀 및 하드의 1~3레벨에서 준 대미지 양을 확인할 수 있는 HUD, 하드 난이도에서 다른 레벨을 시험할 수 있는 "모의전 레벨 변경", 모의전 기록 확인, 유니온 기록의 정렬과 유저별 확인, 스테이지 입장 UI의 약점 속성 표시, 유니온 일지 버튼, 정산 기간의 보상 정보 UI 등이 추가된다. 보상도 전반적으로 증가해 보스 클리어 시·일수별 클리어 시·랭킹 보상의 유니온 칩 수량이 각각 늘어난다.
原文からの抜粋
以下は公式の「8月13日のアップデートについて」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① SSRキャラクター「クイーン(新島真)」
クイーン(真)は、自身の攻撃力を強化する火力型キャラクターです。バーストスキルを使用すると、自身の攻撃力をさらに強化し、複数の敵にダメージを与えます。
クラス:火力型/武器:鉄の審判(SG)/コード:灼熱/企業:アブノーマル
※期間限定募集期間:2026年8月13日のメンテナンス終了後~2026年9月10日4:59:59
② SSRキャラクター「天城雪子」
雪子は、味方を回復させつつ、自身の攻撃力を強化する火力型キャラクターです。バーストスキルを使用すると、自身の攻撃力と回復力を強化し、複数の敵にダメージを与えます。
クラス:火力型/武器:真紅に咲く花(MG)/コード:灼熱/企業:アブノーマル
※期間限定募集期間:2026年8月20日5:00:00~2026年9月10日4:59:59
③ SRキャラクター「アイギス」
アイギスは、味方を強化する支援型キャラクターです。バーストスキルを使用すると、複数の敵にダメージを与えます。
クラス:支援型/武器:内蔵火器(SMG)/コード:鉄甲/企業:アブノーマル
「アイギス」は『P3R』『P4G』『P5R』コラボイベントの「PERSONA ON FRONTLINE」で獲得できます。
④ ソロレイド(シーズン40)
※開催期間:2026年8月20日12:00:00~2026年8月27日4:59:59
※ボス属性:風圧コード(弱点:灼熱コード)
⑤ ユニオンレイドの改善
改善されたユニオンレイド機能は、9月上旬に開始予定のユニオンレイドシーズン44から適用されます。
└ ノーマルおよびハードの1~3レベルのステージで与えたダメージ量を確認できるようにHUDが改善されます。
└ ハード難易度で他のレベルの模擬戦闘をプレイできる「模擬戦闘レベル変更」機能を追加しました。
└ ユニオンレイドの報酬が全般的に増加します。
요약
2026년 7월 23일자 "7월 23일(목) 업데이트 개선사항 안내"에서는 같은 날 업데이트로 적용된 Mobile/PC 공통 수정·개선이 정리되었습니다.
전투 면에서는 "관통 특화" 공격의 타격 판정이 조정되어 캔슬링과 코어에 더 쉽게 명중하게 되었습니다.
더불어
팬텀·
플로라·
라피 : 레드 후드·
로산나 4명의 스킬 설명이 정비되어, 모두 실제 효과는 그대로 둔 채 조건과 대상의 표현만 더 정확해졌습니다.
이 외에도 솔로 레이드 뮤지엄·캠페인·로스트 섹터·이상 개체 요격전의 버그 수정, 로비와 니케 상세 화면의 UI 개선, 리듬 게임 "TRACING THE STARS"의 FAST/LATE 표기 추가와 PC 단축키 변경 등도 이루어졌습니다.
주목 포인트
- "관통 특화" 공격의 타격 판정을 개선. 캔슬링과 코어에 더 쉽게 명중하도록 조정되었다. 아래의 스킬 수정은 모두 설명문을 더 명확하게 하기 위한 것으로, 실제 효과는 수정 전과 동일하다.
팬텀 스킬1 「예고장」: 일반 공격 명중 시의 조건이 "예고장 상태가 아닌 랩쳐라면"에서 "대상이 예고장 상태가 아닌 랩쳐라면"으로 변경되어, 판정 대상이 자신이 아니라 대상임이 명시되었다.
팬텀 스킬2 「괴도의 시선」: 괴도의 단검 최대 중첩 상태에서 예고장 상태의 대상에게 주는 추가 대미지의 조건에서 "중첩 해제 후"라는 표현이 삭제되어, 최대 중첩 상태라면 발동한다는 점이 명확해졌다. 반면 자신에게 부여되는 분배 대미지 ▲(3 중첩·버스트 스킬 사용 후 중첩 제거·지속)는 "중첩 해제 후" 그대로 변경 없음.
플로라 스킬2 「아이리스」: 발동 조건이 "자신의 양 옆 아군 중 1기가 체력 n% 이하 도달 시"에서 "자신의 양 옆 아군 중 1기가 생존 상태에서 체력 n% 이하 도달 시"로 변경되어, 전투 불능 아군은 조건에 포함되지 않음이 명시되었다.
라피 : 레드 후드의 스킬1 「전황 파악」("전투 보조 : 버스트 1단계로 변경")과 스킬2 「부착형 유탄」("전격 코드 적에게 우월 코드 대미지 적용")에 "해제 불가" 설명이 추가되었다. 원래부터 해제할 수 없는 효과였다는 점이 표기된 형태.
로산나 스킬1 「온 더 렘」: 발동 조건이 "일반 공격 10회 명중 시"에서 "일반 공격 10회 공격 시"로 변경되어, 명중이 아니라 공격 횟수가 카운트 대상임이 명확해졌다.- 콘텐츠/시스템 면의 주요 수정: 솔로 레이드 뮤지엄의 블랙스미스 전투에서 아군의 자동 사격이 원활하지 않은 현상, 풀 버스트 타임 잔여 시간 UI 연출, 이상 개체 요격전에서 니케의 레벨이 최대 레벨 보정보다 낮을 때 재정비 화면의 레벨이 올바르게 표시되지 않는 현상(전투에는 실제 레벨이 정상 반영)을 수정. 캠페인에서는 하드 난이도 챕터에 의도와 다른 타이밍에 진입할 수 있는 현상을 수정하고, 해금 조건의 표시를 알기 쉽게 변경했으며, 클리어 시 난이도별 연출이 표시되도록 개선되었다.
- 리듬 게임 "TRACING THE STARS"도 업데이트. 결과 화면에 PERFECT 판정의 FAST/LATE 기록 표기를 추가(표시 설정 ON일 때만), 뮤직 리스트에서 알파벳 키로 해당 알파벳으로 시작하는 곡으로 이동 가능, "Mo Sho Chu☆it"에 전용 영상 추가. PC 단축키는 "상점 바로가기"가 S에서 F9로, "뮤직 리스트에서 빠른 스크롤"이 Q·E에서 PageUp·PageDown으로 변경되었으며, 랭킹 화면의 서버 랭킹 전환 버튼은 삭제되었다(난이도 상단의 버튼 또는 SHIFT로 확인 가능).
原文からの抜粋
以下は公式の「7月23日のアップデートによる改善事項」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 貫通特化攻撃の改善
「貫通特化」攻撃の打撃判定を改善しました。
└ キャンセルリングおよびコアにより命中しやすくなるよう調整しました。
② ファントム スキル1「予告状」(変更前→変更後)
変更前:└ 通常攻撃が命中した時、予告状状態ではないラプチャーなら、対象に
変更後:└ 通常攻撃が命中した時、対象が予告状状態ではないラプチャーなら、対象に
└ 実際の効果は修正前と同じです。
③ ファントム スキル2「怪盗の鑑定眼」(変更前→変更後)
変更前:└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後予告状状態の対象に
└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後自分に
「分配ダメージn%▲」「3スタック」「バーストスキル使用後スタック解除」「持続」
変更後:└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、予告状状態の対象に
└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後自分に
「分配ダメージn%▲」「3スタック」「バーストスキル使用後スタック解除」「持続」
└ 実際の効果は修正前と同じです。
④ フローラ スキル2「アイリス」(変更前→変更後)
変更前:└ 自分の両隣の味方のうち1機がHPn%以下になった時、味方全体に
変更後:└ 自分の両隣の味方のうち1機が生存状態でHPn%以下になった時、味方全体に
└ 実際の効果は修正前と同じです。
⑤ 「解除不可」の説明追加(ラピ:レッドフード)
└ ラピ:レッドフードのスキル1『戦況把握』「戦闘補助:バーストⅠに変更」「持続」「解除不可」
└ ラピ:レッドフードのスキル2『粘着榴弾』「電撃コードの敵に有利コードのダメージ適用」「持続」「解除不可」
└ 実際の効果は修正前と同じです。
⑥ ロザンナ スキル1「オン・ザ・ラム」(変更前→変更後)
変更前:└ 通常攻撃が10回命中した時、最終攻撃力が最も高い敵2機に
変更後:└ 通常攻撃で10回攻撃した時、最終攻撃力が最も高い敵2機に
└ 実際の効果は修正前と同じです。
요약
2026년 7월 20일자 공지(7월 23일 갱신)에서는 7월 23일 점검 종료 후 적용되는 업데이트의 주요 내용이 안내되었습니다.
신규 클라이언트가 배포되므로 여유 공간 19GB 이상(신규 지휘관은 22GB 이상) 확보가 권장됩니다.
특수 모집에는 신규 SSR
"라플라스 : 얼티밋 히어로"(화력형/RL/풍압/미실리스 인더스트리, 7월 23일~8월 12일)와
"맥스웰 : 오디너리 미케닉"(지원형/SR/풍압/미실리스 인더스트리, 7월 30일~8월 20일)이 등장하며, 유니온 사격장의 임시 합류로도 체험할 수 있습니다.
신규 풀보이스 스토리 이벤트 "PROJECT MATIS", 신규 콘텐츠 "솔로 레이드 뮤지엄", 챔피언 아레나(베타 시즌 35), 유니온 레이드, 협동작전 "알트아이젠"에 더해
팬텀·
슈가·
로산나·
플로라의 애장품 추가,
"도로시 - 노스텔지어" 복각 코스튬 픽, 인벤토리 일괄 사용과 소셜 포인트 보관 같은 편의성 개선도 예정되어 있습니다.
주목 포인트
신규 SSR "라플라스 : 얼티밋 히어로"(화력형/얼티밋 히어로 신드롬(RL)/풍압/미실리스 인더스트리)가 특수 모집에 등장. 버스트 스킬로 자신의 공격력을 강화하고 여러 적에게 큰 대미지를 준다. 모집 기간은 2026년 7월 23일 점검 종료 후~8월 12일 23:59:59이며, SSR 배출률 4% 중 본인의 배출률은 2%. 골드 마일리지 티켓 200장으로 교환할 수도 있다.
신규 SSR "맥스웰 : 오디너리 미케닉"(지원형/마이 헤븐리 베이비(SR)/풍압/미실리스 인더스트리)은 2026년 7월 30일 5:00:00~8월 20일 4:59:59에 특수 모집에 등장. 버스트 스킬로 자신과 아군 전체의 공격력을 강화한다. 이쪽도 SSR 배출률 4% 중 본인은 2%이며, 골드 마일리지 티켓 200장으로 교환할 수 있다.
유니온 사격장에서 픽업 중인 니케를 특수 모집 진행 기간 동안 스쿼드에 임시 합류시켜 체험할 수 있다. 라플라스 : 얼티밋 히어로는 7월 23일 점검 종료 후~8월 12일 23:59:59, 맥스웰 : 오디너리 미케닉은 7월 30일 5:00:00~8월 20일 4:59:59.


새로 애장품이 추가되는 니케는 "팬텀" "슈가" "로산나" "플로라"의 4명. 애장품 기능의 개방 조건은 메인 챕터 6-4 클리어이며, 클리어하면 애장품 기능이 개방되었다는 알림이 표시되고 애장품 니케의 상세 정보창에서 확인할 수 있다.

한정 코스튬은 "라플라스 : 얼티밋 히어로 - 프로토타입 히어로"(풀보이스/PROTOTYPE PASS 최대 레벨에서 획득)와 "맥스웰 : 오디너리 미케닉 - 치프 리서처"(8월 Mission Pass). 더불어 "도로시 - 노스텔지어"가 복각 코스튬 픽에 등장하며(7월 23일 점검 종료 후~8월 12일), 10회 뽑으면 모든 보상을 획득할 수 있다(이미 보유 중이면 최대 9회이며 해당 코스튬은 배출 대상에서 제외).- 신규 풀보이스 스토리 이벤트 "PROJECT MATIS"를 7월 23일 점검 종료 후~8월 12일 23:59:59에 개최. STORY I은 첫날부터, STORY II는 7월 30일 5:00:00부터 해방되며 챌린지 스테이지도 등장한다. 아카이브에 "NEW FLAVOR", 스토리 라인에 "PROJECT MATIS"도 추가. 14 Days Login "HERO DAYS"와 주말 한정 "FULL BURST DAY"(8월 1일~3일/8월 8일~10일, 요격전·시뮬레이션 룸 보상 2배)도 실시.
- 신규 콘텐츠 "솔로 레이드 뮤지엄"이 구현(입장 조건은 메인 챕터 6-4 클리어). "하베스터" "크리스탈 체임버" "인디빌리아"의 3보스와 재대결할 수 있으며, 해당 보스의 챌린지 모드를 모두 클리어하면 노 리미트 모드가 개방된다. 보상은 솔로 레이드 레플리카 테두리와 소장품 관리 재료이며, 별도로 방주 랭킹도 제공. 홀 1·홀 2의 각 보스에도 노 리미트 모드 미션이 추가되고, 방주 랭킹의 솔로 레이드 뮤지엄 통합 랭킹과 홀별 랭킹이 확장된다.
- 챔피언 아레나(베타 시즌 35)는 7월 30일 배포 시작, 유니온 레이드는 7월 31일 5:00:00~8월 6일 4:59:59, 협동작전(보스 "알트아이젠")은 7월 31일 12:00:00~8월 2일 23:59:59에 개최. 편의성 면에서는 인벤토리의 "일괄 사용"으로 번들박스와 랜덤박스를 한 번에 사용할 수 있게 되며(선택형 박스와 일부 특수 아이템은 대상 외), 받은 친구 소셜 포인트는 다음 날까지 보관되어 일괄 수령이 가능해진다. 로비 아이콘도 폴더 정리로 보기 쉬워지고, 메인 시나리오 43·44 챕터에는 지엔의 일본어 음성이 추가되었다(해당 챕터부터 새로운 성우가 담당).
原文からの抜粋
以下は公式の「7月23日のアップデートについて」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 新ニケ「ラプラス:アルティメットヒーロー」
ラプラス:アルティメットヒーローは、自身の攻撃力を強化する火力型ニケです。バーストスキルを使用すると、自身の攻撃力を強化し、複数の敵に大ダメージを与えます。
クラス:火力型/武器:アルティメットヒーローシンドローム(RL)/コード:風圧/企業:ミシリス・インダストリー
※特殊募集期間:2026年7月23日のメンテナンス終了後~2026年8月12日23:59:59
② 新ニケ「マクスウェル:オーディナリーメカニック」
マクスウェル:オーディナリーメカニックは、味方の攻撃力をサポートする支援型ニケです。バーストスキルを使用すると、自身と味方全体の攻撃力を強化します。
クラス:支援型/武器:マイヘブンリーベビー(SR)/コード:風圧/企業:ミシリス・インダストリー
※特殊募集期間:2026年7月30日5:00:00~2026年8月20日4:59:59
③ 新たに追加される宝もの
▶ 宝ものが追加されるニケ:「ファントム」、「シュガー」、「ロザンナ」、「フローラ」
▶ 宝もの機能解放条件:メインチャプター6-4クリア
④ ソロレイドミュージアム
アップデート後、「ハーベスター」、「クリスタルチャンバー」、「インディビリア」の3種類のボスと戦うことができます。
「チャレンジ」と「ノーリミット」の二つのモードで構成されており、該当のボスのチャレンジモードをすべてクリアするとノーリミットモードをプレイできます。
⑤ 改善事項&その他
メインシナリオの43、44チャプターにジエンの日本語音声を追加しました。
└ メインシナリオの43、44チャプターからは、新しい声優様がジエン役を演じる予定です。
요약
2026년 7월 20일자 안내에서는
센티의 애장품 스킬 조정 적용일과 최종 변경 내용이 사전에 공개되었습니다.
조정은 챔피언 아레나(BETA 시즌 34·7월 16일~7월 25일)에 영향을 주지 않도록 시즌 종료 후인 7월 27일에 무점검 업데이트로 적용될 예정입니다. 6월 11일에 안내된 애장품 효과에서 지휘관의 의견을 반영해 일부 효과가 추가로 조정되었으며, 스킬 1~3의 내용이 크게 재설계되었습니다(스킬 레벨 10 기준).
보호막 중심이던 구성에서 철갑 코드 아군에 대한 우월 코드 공격 대미지 버프, 아군 전체 공격력 버프, 아군 공용 보호막, 그리고 새로운 "자재 비축"을 통한 체력 회복량 저장으로 역할이 넓어졌습니다.
더불어 업데이트 후 "애장품 시즌 6 니케 선택 상자"와 "애장품 시즌 6 스페어 바디 선택 상자"에 센티가 추가되는 한편, 애장품 시즌 6 기간 중 진행되는 솔로 레이드 보상에는 센티의 애장품 재료가 포함되지 않을 예정입니다.
주목 포인트
센티의 애장품 스킬 조정은 7월 27일 적용 예정. 무점검 업데이트로 실시되며, 챔피언 아레나(BETA 시즌 34·7월 16일~7월 25일)에 영향을 주지 않도록 시즌 종료 후에 적용된다.
6월 11일에 안내된 애장품 효과 변경 내용에서, 지휘관의 의견을 검토한 뒤 일부 효과를 추가로 조정. 아래 수치는 모두 스킬 레벨 10 기준.
스킬1 「보수공사」: 변경 전에 있던 전투 시작 시 "스킬2 강제 사용"과, 자신의 보호막이 파괴됐을 때의 아군 전체 회복(최종 최대 체력 비례 9.7%)이 사라진다.
스킬1(변경 후): 스킬2 발동 시, 철갑 코드 아군 전체에게 우월 코드 공격 대미지 5.69% ▲(10 중첩·10초 유지)를 부여.
스킬1(변경 후): 전투 시작 시 아군 전체에게 자재 비축(시전자 기준 최대 체력 7%까지 초과 받는 체력 회복량 저장·5초 유지)과 시전자의 최종 최대 체력 비례 7% 회복. 또한 자신을 포함한 아군 누군가의 체력이 100% 이하 도달 시 자신이 자재 비축 상태라면 아군 전체에게 최종 최대 체력 비례 7% 회복.
스킬2 「현장검토」: 아군 전체에게 주던 최종 최대 체력 비례 7% 보호막이, 자신에게 부여하는 아군 공용 보호막(동일 7%·5초 유지)으로 변경. 더불어 아군 전체에게 시전자 기준 공격력 4.6% ▲(10 중첩·8초 유지)를 추가.
스킬3 「착공시작」: 자신에게 주던 최대 체력 5% ▲(10초 유지)가, 아군 전체에게 시전자의 최종 최대 체력 비례 30.2% 회복으로 변경.
업데이트 후 "애장품 시즌 6 니케 선택 상자"와 "애장품 시즌 6 스페어 바디 선택 상자"에 센티를 추가 예정. 다만 애장품 시즌 6 기간 중 솔로 레이드 보상에는 센티의 애장품 재료가 포함되지 않는다(시즌 6 애장품 캐릭터 재료의 획득 확률이 낮아질 가능성을 피하기 위해).
原文からの抜粋
以下は公式の「センチの宝ものスキル調整についてのご案内」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 適用時期と追加調整について
センチの宝ものスキル調整は、7月16日~7月25日に開催予定のチャンピオンアリーナ(BETAシーズン34)に影響を与えないよう、シーズン終了後の7月27日にメンテナンスを行わないオンラインアップデートを通して適用する予定です。
また、6月11日にご案内した宝もの効果の変更内容について指揮官の皆様のご意見を検討し、一部の効果を追加で調整いたしました。
② スキル1「補修工事」宝もの効果(変更後)
■スキル2を発動した時、鉄甲コードの味方全体に「有利コードの攻撃ダメージ5.69%▲」「10スタック」「10秒間維持」
■戦闘開始時、味方全体に「資材備蓄:スキル発動者基準で最大HP7%まで超過するHP回復量保存」「5秒間維持」「スキル発動者の最終最大HPの7%回復」
■自分を含む味方誰かのHPが100%以下になった時、自分が資材備蓄状態なら味方全体に「スキル発動者の最終最大HPの7%回復」
③ スキル2「現場検討」宝もの効果(変更後)
■自分に「スキル発動者の最終最大HPの7%の味方共用バリア」「5秒間維持」
■味方全体に「スキル発動者基準で攻撃力4.6%▲」「10スタック」「8秒間維持」
④ スキル3「着工開始」宝もの効果(変更後)
■味方全体に「スキル発動者の最終最大HPの30.2%回復」
⑤ 宝もの素材・選択ボックスについて
アップデート終了後、指揮官の皆様が変更されたスキル効果を実際にご確認され宝ものの強化を準備できるよう、「宝ものシーズン6ニケ選択ボックス」と「宝ものシーズン6スペアボディ選択ボックス」にセンチを追加する予定です。
ただし、宝ものシーズン6の期間中に開催されるソロレイドの報酬にはセンチの宝もの素材が含まれない予定です。
요약
2026년 6월 30일자 사전 안내에서는 6월 26일 공지에 이어 분배 대미지 관련 조정 내용이 구체적으로 제시되었습니다. 7월 2일 업데이트에서
홍련 : 흑영과
일레그의 분배 대미지 관련 기능의 의도치 않은 동작을 수정하고, 사용감을 유지할 수 있도록 일부 스킬 수치를 상향 조정합니다(스킬 레벨 10 기준).
또한 분배 대미지 관련 기능을 사용하는 일부 니케(팬텀/델타 : 닌자 시프/브래디/밀크 : 블루밍 바니/퀀시 : 이스케이프 퀸)의 스킬 데이터 구조를 통일하지만, 실제 스킬 동작에는 변경이 없습니다.
주목 포인트

홍련 : 흑영과 일레그의 분배 대미지 관련 기능의 의도치 않은 동작을 7월 2일에 수정. 사용감을 유지하기 위해 일부 스킬 수치도 상향 조정(스킬 레벨 10 기준).
홍련 : 흑영 스킬1 「화무십일홍 · 파죽」: 풀 차지 분배 대미지 증가 — 3회 250.47%→283.03%, 6회 500%→565%, 9회 750.47%→848.03%.
홍련 : 흑영 스킬3 「화무십일홍 · 만개」: 차지 대미지 ▲ 150.12%→169.63%로 증가.
일레그 스킬1 「쇼트」: 붐 인스톨 상태일 때의 분배 대미지 91.03%→158.65%로 증가.
일레그 스킬3 「붐 인스톨」: 버스트 스킬 대미지 79.20%→316.66%로 대폭 증가.



분배 대미지 관련 기능을 사용하는 일부 니케(팬텀/델타 : 닌자 시프/브래디/밀크 : 블루밍 바니/퀀시 : 이스케이프 퀸)의 스킬 데이터 구조를 통일. 실제 스킬 동작에는 변경이 없습니다.
原文からの抜粋
以下は公式の「分配ダメージ関連調整の事前案内」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 分配ダメージ関連機能の修正とスキル調整
一部ニケにおいて、分配ダメージ関連機能が意図しない挙動となる現象を修正いたします。【対象】紅蓮:ブラックシャドウ/エレグ
本修正にあわせて、紅蓮:ブラックシャドウおよびエレグの使用感を維持できるよう、一部スキル数値を調整する予定です。スキルレベル10を基準として調節される予定です。
紅蓮:ブラックシャドウ スキル1「花無十日紅・破竹」(変更前→変更後)
3回:最終攻撃力の250.47%のダメージ → 283.03%
6回:最終攻撃力の500%の分配ダメージ → 565%
9回:最終攻撃力の750.47%の分配ダメージ → 848.03%
② スキルデータ構造の統一
分配ダメージ関連機能を使用する一部ニケのスキルデータ構造を統一いたします。実際のスキル挙動に変更はありません。【対象】ファントム/デルタ:ニンジャシーフ/ブレッディ/ミルク:ブルーミングバニー/クエンシー:エスケープクイーン
上記の変更内容は、7月2日のアップデートにて適用される予定です。
요약
2026년 6월 29일자 안내에서는 7월 2일에 실시되는 점검(11:00~18:00 예정)과 업데이트의 주요 내용이 공지되었습니다(6월 29일 21시 30분에 일부 내용 수정).
신규 클라이언트 배포로 인해 여유 공간 19GB 이상(신규 지휘관은 22GB 이상) 확보가 권장됩니다.
기간 한정 모집에 신규 SSR "신데렐라 : 크리스탈 웨이브"(7월 2일~)와 "마르차나 : 마린 스터디"(7월 9일~)가 등장하고,
도로시 : 세렌디피티와
일레그 : 붐 앤 쇼크가 재모집,
아크레인저 블랙이 일반 모집 등에 추가됩니다.
더불어 여름 신규 스토리 이벤트 "WAVE TO YOU"와 미니 게임 "ISLAND BREAKER", 챔피언 아레나, 협동작전, 유니온 레이드, 솔로 레이드, 각종 신규·재판매 코스튬, 리듬 게임 신곡 등 다수의 콘텐츠가 예정되어 있습니다.
주목 포인트
- 점검은 7월 2일 11:00~18:00 예정. 신규 클라이언트 배포로 여유 공간 19GB 이상(신규 지휘관은 22GB 이상) 확보 권장. PC 버전은 Launcher의 [게임 시작] 버튼으로 업데이트 가능.
- 신규 SSR "신데렐라 : 크리스탈 웨이브"(화력형/유리 구두(MG)/철갑/필그림)가 기간 한정 모집에 등장(2026년 7월 2일~7월 23일).
- 신규 SSR "마르차나 : 마린 스터디"(화력형/AR/철갑/엘리시온)가 기간 한정 모집에 등장(2026년 7월 9일~7월 30일).

"도로시 : 세렌디피티"(7월 2일~)와 "일레그 : 붐 앤 쇼크"(7월 9일~)가 기간 한정으로 재모집.
신규 SSR "아크레인저 블랙"이 일반 모집·소셜 포인트 모집·몰드 아이템에서 배출(신규 지휘관 전용 모집·마일리지 상점 등에서는 배출되지 않음).- 여름 신규 풀 보이스 스토리 이벤트 "WAVE TO YOU", 미니 게임 "ISLAND BREAKER", 14 Days Login 이벤트 "WAVE OF THE DAY" 등을 7월 2일부터 순차 개최.
- 챔피언 아레나(BETA 시즌 33&34), 협동작전(블랙스미스 7월 3일~/스톰 브링어 7월 17일~), 유니온 레이드(7월 10일~), 솔로 레이드(시즌 38 재오픈 7월 3일~/시즌 39는 7월 16일~) 개최 예정.
- 신규 코스튬 추가·재판매, 리듬 게임 "TRACING THE STARS"의 신곡·무대 꾸미기, 신규 프로필 카드 오브젝트·칭호·유니온 엠블렘·로비 배경 등 신규 콘텐츠/신상품을 추가. 그 외 개선·버그 수정은 업데이트 완료 후 안내(6월 29일 21시 30분 내용 수정).
原文からの抜粋
以下は公式の「7月2日のアップデートについて」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
メンテナンスの予定時間
メンテナンスの予定時間:2026年7月2日11:00:00〜18:00:00(メンテナンス時間は、状況に応じて前後する可能性がございます)
新ニケ「シンデレラ:クリスタルウェーブ」
シンデレラ:クリスタルウェーブは、ガラスの靴で敵を攻撃する火力型ニケです。バーストスキルを発動すると、自分の攻撃能力を強化し、複数の敵に大ダメージを与えます。
クラス:火力型/武器:ガラスの靴(MG)/コード:鉄甲/企業:ピルグリム
新ニケ「マルチャーナ:マリンスタディ」
マルチャーナ:マリンスタディは、ラプチャーの数が減るほど強くなる火力型ニケです。バーストスキルを発動すると、自身を強化して敵を攻撃します。
クラス:火力型/武器:レスキュー・ザ・ペンギン(AR)/コード:鉄甲/企業:エリシオン
改善事項&その他
その他、ゲーム関連の改善事項と不具合の修正内容については、アップデートが完了してから改めてご案内いたします。(6月29日 21時半内容修正)
요약
2026년 6월 26일자 임시 안내에서는 최근 잇따른 전투 관련 문제에 대해 디렉터가 사과하고 원인과 향후 운영·개발 방침을 설명했습니다.
홍련 : 흑영과
일레그의 대미지 증가는 분배 대미지 버프를 가진 니케와 조합했을 때만 조건부로 발생하는 버그로, 비정상적인 증가폭은 최대 약 6.8%이며 7월 2일(목) 수정 예정(수정 후에는 사용감 유지를 위해 기본 성능을 상향)입니다. 30FPS 환경에서 공격 횟수가 늘어나는 현상은 틱 기반 전투 로직에서 비롯되어 모든 니케·무기에 해당하므로 단기 해결은 어렵다고 합니다.
더불어 솔로 레이드 중단과 보상 대응을 반성하고, 애니힐리오 III 테두리을 대신할 프로필 테두리을 7월 2일에 배포하며, 전투 전문 QA·프로그래머 증원 등 조직 정비도 밝혔습니다.
주목 포인트



홍련 : 흑영과 일레그의 대미지 증가는 단독으로는 발생하지 않으며, 마스트 : 로망틱 메이드/앵커 : 이노센트 메이드처럼 분배 대미지 버프와 함께 사용하고 일부 범위에만 분배 대미지가 적용되는 스킬에서 조건부로 발생합니다. 분배 대미지와 일반 공격이 동시에 판정되면 추가 대미지가 발생하며, 30FPS 환경에서 일어나기 쉽습니다.
비정상적인 대미지 증가폭은 최대 약 6.8%로, 각 니케가 구현된 시점부터 존재하던 버그입니다. 향후 경쟁 콘텐츠에서 문제가 생기지 않도록 7월 2일(목) 수정 예정입니다.
수정으로 줄어드는 최대 대미지분(약 6.8%, 또는 그보다 조금 높은 수준)만큼 홍련 : 흑영과 일레그의 기본 성능을 상향하여 기존 사용감을 유지할 방침입니다.
30FPS 환경에서 홍련 : 흑영이 풀 버스트 중에 1회 더 공격할 수 있는 현상은 틱 기반 전투 로직에서 비롯된 판정 오차입니다. 특정 FPS에 국한되지 않고 모든 니케·무기군에서 발생할 수 있어 단기간 해결은 어렵습니다.- 시즌 도중 솔로 레이드를 중단한 대응과 보상 배포 방식을 반성. 앞으로는 비슷한 문제가 생겨도 솔로 레이드를 단순히 중단하는 방식은 최대한 자제합니다.
- 최상위 랭킹의 명예 보상이던 애니힐리오 III 테두리은 사과의 의미로 배포하지 않고, 대신할 프로필 테두리을 7월 2일에 제작·배포합니다.
- 공지 방침을 변경. 원인이나 수정 조치가 확정되지 않았더라도 "문제를 인지하고 확인 중"이라는 사실을 먼저 안내합니다.


율리아(작년 7월의 애장품)·센티·홍련 : 흑영으로 전투 문제가 잇따른 것을 계기로 전투 전문 QA와 전투 전용 프로그래머를 증원. 밸런스 조정에도 체크리스트와 복합 로직 매트릭스 등의 프로세스를 도입합니다.
原文からの抜粋
以下は公式の「戦闘関連の問題に関するご案内」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
紅蓮:ブラックシャドウの問題の対応と進捗について
紅蓮:ブラックシャドウとエレグの異常なダメージ上昇幅は、最大約6.8%程度であることが確認されました。
この部分につきましては、7月2日(木)に修正される予定です。
このような現象は、紅蓮:ブラックシャドウだけに発生するものではなく、すべてのニケと武器群に該当する現象です。
不具合に対する告知遅延と、今後の運営方針について
今後、同様の問題が発生した場合には原因と修正措置がまだ確定する前であったとしても、現在の状況を認知しており、確認中であるという事実をまずご案内するようにいたします。
ソロレイド中断までの経緯と、その補填について
今後、同様の問題が発生したとしても、ソロレイドを単に中断するような方法は、できる限り控えるようにします。
アニヒリオIIIのフレームは謝罪の意味では配布いたしません。その代わり、7月2日に別のプロフィールフレームを制作し配布できるようにいたします。
戦闘関連の問題と今後の組織整備の計画
戦闘を専門とするQA担当者を追加採用し、戦闘とより密接に関連した環境で、より詳細な範囲までテストできる環境を整えてまいります。さらに戦闘専用プログラマーの採用も積極的に行い、ロジックとニケのスキル面における安定性をさらに高めてまいります。
요약
2026년 6월 16일 "【개발자 노트】 2026년 6월"에서 개발팀은
센티의 애장품에 "명확한 설계 미스"가 있었음을 인정하고, 실드 작동 로직을 기존 방식으로 되돌리는 한편 공격 측면의 효과도 추가하겠다는 방침을 밝혔습니다.
재개선은 7월 말을 예정하고 있으며, 이미 공지한 스탯은 그대로 적용하지 않고 재검토한다고 합니다.
더불어
신데렐라 배포 코스튬 투표, 여름 이벤트 방송, 메인 스토리 47·48 챕터, 하모니 큐브 배터리 교환·획득량 증가, 유니온 레이드 및 각종 편의성 개선 계획이 공지되었습니다.
주목 포인트
센티의 애장품: 개발팀이 "명확한 설계 미스"를 인정하고 사과. 실드 작동 로직을 기존 방식으로 되돌리고, 공격 측면의 효과도 부여.
센티의 재개선은 7월 말 예정. 이미 공지한 스탯은 그대로 적용하지 않고 재검토("너무 강하다"는 의견 고려). PvP용 기능 추가도 검토.
신데렐라의 배포 코스튬 투표가 6월 17일 시작(세 가지 후보 중 선택).- 여름 이벤트의 주요 내용은 6월 중 방송에서 공개 예정.
- 하모니 큐브: Lv15 달성 이후 남는 배터리의 교환 기능을 8월 구현 예정. 획득량도 전반적으로 증가(유니온/솔로 레이드 보상 포함).
- 유니온 레이드 개선(모의전 기록 저장·다음 레벨 모의전 미리 플레이·대미지 확인·정렬·유니온 일지(채팅) 확인)을 8월 예정.
- 7월 말: 협동작전 진행 여부 시인성 증가, 박스 간편 사용, 소셜 포인트 "주고받기" 원탭화.
- 메인 스토리 47·48 챕터을 8월 업데이트 예정.
原文からの抜粋
以下は公式デベロッパー・ノートからの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
センチの宝ものに関する状況と今後の計画について
結論を申し上げると、センチの宝ものには開発チームが意図していなかった明確な設計ミスがあったということです。
また、PvPで発生した扱いやすさの減少という問題を解決するため、シールドの発動ロジックをこれまでと同じ方法に戻すことにしました。
ただし、すでに告知したステータスはそのまま適用せず、改めて入念に検討いたします。
改善の時期は7月末を予定しております。
コスチュームの投票について
今年の人気投票で1位に輝いたシンデレラの配布コスチュームの投票について事前にご案内いたします。
投票は6月17日より開始される予定です。
夏イベントと放送について
夏イベントについての主な内容は放送で公開する予定です。放送は6月中を予定しており、詳しい日程と計画は後日お知らせにてご案内いたします。
メインストーリーチャプター47、48のアップデートについて
8月にはメインストーリーのチャプター47、48のアップデートを予定しています。
ハーモニーキューブのバッテリーの交換について
ハーモニーキューブのレベル15達成以降に獲得した余分なバッテリーを、一定比率で他のキューブ・バッテリーと交換できる機能を追加する予定です。
この機能は、8月の実装を目標に準備を進めています。
ハーモニーキューブのバッテリー獲得量の増加について
ハーモニーキューブのバッテリー交換機能に合わせて、バッテリーの獲得量も全体的に増やす予定です。
ユニオンレイドの改善について
ユニオンレイドは、8月の実装を目標に次のような改善を準備しています。模擬戦闘の記録を保存する機能、次のレベルの模擬戦闘をあらかじめプレイできる機能、ノーマルとハードのステージレベル1〜3でも与えたダメージ量の確認、ニックネームまたは記録順の並び替え、レイドロビーでのユニオンジャーナル(チャット)確認など。
協同作戦の進行状況に関する視認性の向上について
7月末のアップデートでは協同作戦の進行状況が一目で分かるようにする改善を優先的に適用します。
ボックスのクイック使用機能の追加について
インベントリでコアダスト、バトルデータ、クレジット、スキル素材などの消耗品ボックスを一括で便利に使用できる機能を追加する予定です。ボックスのクイック使用機能は7月末に実装される予定です。
ソーシャルポイントの獲得方法の改善について
改善後は、ソーシャルポイントの「送りあう」ボタンを1度タップすれば、その日はもうタップする必要がなくなります。この機能は7月末に実装される予定です。
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