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승리의 여신: NIKKE의 최신 공식 공지·개발자 노트의 요약과 주목 포인트를 정리했습니다. 전문(원문)은 공식 사이트에서 확인해 주세요.

2026년 7월 23일 7월 23일 업데이트 개선 사항 공식 사이트에서 전문 보기 →

요약

2026년 7월 23일자 "7월 23일 업데이트 개선 사항"에서는 같은 날 업데이트로 적용된 Mobile/PC 공통 수정·개선이 정리되었습니다.

전투 면에서는 "관통 특화" 공격의 타격 판정이 조정되어 캔슬 링과 코어에 더 쉽게 명중하게 되었습니다.

더불어 팬텀팬텀·플로라플로라·라피 : 레드 후드라피 : 레드 후드·로산나로산나 4명의 스킬 설명이 정비되어, 모두 실제 효과는 그대로 둔 채 조건과 대상의 표현만 더 정확해졌습니다.

이 외에도 솔로 레이드 뮤지엄·캠페인·로스트 섹터·요격전(이상 개체)의 버그 수정, 로비와 니케 상세 화면의 UI 개선, 리듬 게임 "TRACING THE STARS"의 FAST/LATE 표기 추가와 PC 단축키 변경 등도 이루어졌습니다.

주목 포인트

  • "관통 특화" 공격의 타격 판정을 개선. 캔슬 링과 코어에 더 쉽게 명중하도록 조정되었다. 아래의 스킬 수정은 모두 설명문을 더 명확하게 하기 위한 것으로, 실제 효과는 수정 전과 동일하다.
  • 팬텀팬텀 스킬1: 일반 공격 명중 시의 조건이 "예고장 상태가 아닌 랩쳐라면"에서 "대상이 예고장 상태가 아닌 랩쳐라면"으로 변경되어, 판정 대상이 자신이 아니라 대상임이 명시되었다.
  • 팬텀팬텀 스킬2: 괴도의 단검 최대 중첩 상태에서 예고장 상태의 대상에게 주는 추가 대미지의 조건에서 "중첩 해제 후"라는 표현이 삭제되어, 최대 중첩 상태라면 발동한다는 점이 명확해졌다. 반면 자신에게 부여되는 분배 대미지 ▲(3 중첩·버스트 스킬 사용 후 중첩 제거·지속)는 "중첩 해제 후" 그대로 변경 없음.
  • 플로라플로라 스킬2: 발동 조건이 "자신의 양 옆 아군 중 1기가 체력 n% 이하 도달 시"에서 "1기가 생존 상태로 체력 n% 이하 도달 시"로 변경되어, 전투 불능 아군은 조건에 포함되지 않음이 명시되었다.
  • 라피 : 레드 후드라피 : 레드 후드의 스킬1("전투 보조 : 버스트 1단계로 변경")과 스킬2("전격 코드 적에게 우월 코드 대미지 적용")에 "해제 불가" 설명이 추가되었다. 원래부터 해제할 수 없는 효과였다는 점이 표기된 형태.
  • 로산나로산나 스킬1: 발동 조건이 "일반 공격 10회 명중 시"에서 "일반 공격 10회 공격 시"로 변경되어, 명중이 아니라 공격 횟수가 카운트 대상임이 명확해졌다.
  • 콘텐츠/시스템 면의 주요 수정: 솔로 레이드 뮤지엄의 블랙스미스 전투에서 아군의 오토 사격이 원활하지 않은 현상, 풀버스트 타임 잔여 시간 UI 연출, 요격전(이상 개체)에서 니케의 레벨이 최대 레벨 보정보다 낮을 때 재정비 화면의 레벨이 올바르게 표시되지 않는 현상(전투에는 실제 레벨이 정상 반영)을 수정. 캠페인에서는 하드 난이도 챕터에 의도와 다른 타이밍에 진입할 수 있는 현상을 수정하고, 해금 조건의 표시를 알기 쉽게 변경했으며, 클리어 시 난이도별 연출이 표시되도록 개선되었다.
  • 리듬 게임 "TRACING THE STARS"도 업데이트. 결과 화면에 PERFECT 판정의 FAST/LATE 기록 표기를 추가(표시 설정 ON일 때만), 뮤직 리스트에서 알파벳 키로 해당 알파벳으로 시작하는 곡으로 이동 가능, "Mo Sho Chu☆it"에 전용 영상 추가. PC 단축키는 "상점으로 바로 이동"이 S에서 F9로, "빠르게 스크롤"이 Q·E에서 PageUp·PageDown으로 변경되었으며, 랭킹 화면의 서버 랭킹 전환 버튼은 삭제되었다(난이도 상단의 버튼 또는 SHIFT로 확인 가능).

原文からの抜粋

以下は公式の「7月23日のアップデートによる改善事項」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。

① 貫通特化攻撃の改善

「貫通特化」攻撃の打撃判定を改善しました。

└ キャンセルリングおよびコアにより命中しやすくなるよう調整しました。

② ファントム スキル1「予告状」(変更前→変更後)

変更前:└ 通常攻撃が命中した時、予告状状態ではないラプチャーなら、対象に

変更後:└ 通常攻撃が命中した時、対象が予告状状態ではないラプチャーなら、対象に

└ 実際の効果は修正前と同じです。

③ ファントム スキル2「怪盗の鑑定眼」(変更前→変更後)

変更前:└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後予告状状態の対象に

    └ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後自分に

    「分配ダメージn%▲」「3スタック」「バーストスキル使用後スタック解除」「持続」

変更後:└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、予告状状態の対象に

    └ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後自分に

    「分配ダメージn%▲」「3スタック」「バーストスキル使用後スタック解除」「持続」

└ 実際の効果は修正前と同じです。

④ フローラ スキル2「アイリス」(変更前→変更後)

変更前:└ 自分の両隣の味方のうち1機がHPn%以下になった時、味方全体に

変更後:└ 自分の両隣の味方のうち1機が生存状態でHPn%以下になった時、味方全体に

└ 実際の効果は修正前と同じです。

⑤ 「解除不可」の説明追加(ラピ:レッドフード)

└ ラピ:レッドフードのスキル1『戦況把握』「戦闘補助:バーストⅠに変更」「持続」「解除不可」

└ ラピ:レッドフードのスキル2『粘着榴弾』「電撃コードの敵に有利コードのダメージ適用」「持続」「解除不可」

└ 実際の効果は修正前と同じです。

⑥ ロザンナ スキル1「オン・ザ・ラム」(変更前→変更後)

変更前:└ 通常攻撃が10回命中した時、最終攻撃力が最も高い敵2機に

変更後:└ 通常攻撃で10回攻撃した時、最終攻撃力が最も高い敵2機に

└ 実際の効果は修正前と同じです。

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