승리의 여신: NIKKE의 최신 공식 공지·개발자 노트의 요약과 주목 포인트를 정리했습니다. 전문(원문)은 공식 사이트에서 확인해 주세요.
요약
2026년 6월 30일자 사전 안내에서는 6월 26일 공지에 이어 분배 데미지 관련 조정 내용이 구체적으로 제시되었습니다. 7월 2일 업데이트에서
홍련: 흑영과
일레그의 분배 데미지 관련 기능의 의도치 않은 동작을 수정하고, 사용감을 유지할 수 있도록 일부 스킬 수치를 상향 조정합니다(스킬 레벨 10 기준). 또한 분배 데미지 관련 기능을 사용하는 일부 니케(팬텀/델타 : 닌자 시프/브래디/밀크 : 블루밍 바니/퀀시 : 이스케이프 퀸)의 스킬 데이터 구조를 통일하지만, 실제 스킬 동작에는 변경이 없습니다.
주목 포인트

홍련: 흑영과 일레그의 분배 데미지 관련 기능의 의도치 않은 동작을 7월 2일에 수정. 사용감을 유지하기 위해 일부 스킬 수치도 상향 조정(스킬 레벨 10 기준).
홍련: 흑영 스킬1: 풀차지 분배 데미지 증가 — 3회 250.47%→283.03%, 6회 500%→565%, 9회 750.47%→848.03%.
홍련: 흑영 스킬3: 장전 피해 버프 150.12%→169.63%로 증가.
일레그 스킬1: 붐 인스톨 상태일 때의 분배 데미지 91.03%→158.65%로 증가.
일레그 스킬3: 버스트 스킬 데미지 79.20%→316.66%로 대폭 증가.



분배 데미지 관련 기능을 사용하는 일부 니케(팬텀/델타 : 닌자 시프/브래디/밀크 : 블루밍 바니/퀀시 : 이스케이프 퀸)의 스킬 데이터 구조를 통일. 실제 스킬 동작에는 변경이 없습니다.
原文からの抜粋
以下は公式の「分配ダメージ関連調整の事前案内」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 分配ダメージ関連機能の修正とスキル調整
一部ニケにおいて、分配ダメージ関連機能が意図しない挙動となる現象を修正いたします。【対象】紅蓮:ブラックシャドウ/エレグ
本修正にあわせて、紅蓮:ブラックシャドウおよびエレグの使用感を維持できるよう、一部スキル数値を調整する予定です。スキルレベル10を基準として調節される予定です。
紅蓮:ブラックシャドウ スキル1「花無十日紅・破竹」(変更前→変更後)
3回:最終攻撃力の250.47%のダメージ → 283.03%
6回:最終攻撃力の500%の分配ダメージ → 565%
9回:最終攻撃力の750.47%の分配ダメージ → 848.03%
② スキルデータ構造の統一
分配ダメージ関連機能を使用する一部ニケのスキルデータ構造を統一いたします。実際のスキル挙動に変更はありません。【対象】ファントム/デルタ:ニンジャシーフ/ブレッディ/ミルク:ブルーミングバニー/クエンシー:エスケープクイーン
上記の変更内容は、7月2日のアップデートにて適用される予定です。
요약
2026년 6월 29일자 안내에서는 7월 2일에 실시되는 점검(11:00~18:00 예정)과 업데이트의 주요 내용이 공지되었습니다(6월 29일 21시 30분에 일부 내용 수정). 신규 클라이언트 배포로 인해 여유 공간 19GB 이상(신규 지휘관은 22GB 이상) 확보가 권장됩니다. 기간 한정 모집에 신규 SSR "신데렐라 : 크리스탈 웨이브"(7월 2일~)와 "마르차나 : 마린 스터디"(7월 9일~)가 등장하고,
도로시: 세렌디피티와
일레그: 붐 앤 쇼크가 재모집,
아크레인저 블랙이 일반 모집 등에 추가됩니다. 더불어 여름 신규 스토리 이벤트 "WAVE TO YOU"와 미니게임 "ISLAND BREAKER", 챔피언 아레나, 협동 작전, 유니온 레이드, 솔로 레이드, 각종 신규·재판매 코스튬, 리듬 게임 신곡 등 다수의 콘텐츠가 예정되어 있습니다.
주목 포인트
- 점검은 7월 2일 11:00~18:00 예정. 신규 클라이언트 배포로 여유 공간 19GB 이상(신규 지휘관은 22GB 이상) 확보 권장. PC판은 런처의 "게임 시작"에서 업데이트 가능.
- 신규 SSR "신데렐라 : 크리스탈 웨이브"(화력형/유리 구두·MG/철갑/필그림)가 기간 한정 모집에 등장(2026년 7월 2일~7월 23일).
- 신규 SSR "마르차나 : 마린 스터디"(화력형/AR/철갑/엘리시온)가 기간 한정 모집에 등장(2026년 7월 9일~7월 30일).

"도로시 : 세렌디피티"(7월 2일~)와 "일레그 : 붐 앤 쇼크"(7월 9일~)가 기간 한정으로 재모집.
신규 SSR "아크레인저 블랙"이 일반 모집·소셜 포인트 모집·몰드 아이템에서 배출(신규 지휘관 전용 모집·마일리지 상점 등에서는 배출되지 않음).- 여름 신규 풀보이스 스토리 이벤트 "WAVE TO YOU", 미니게임 "ISLAND BREAKER", 14일 출석 이벤트 "WAVE OF THE DAY" 등을 7월 2일부터 순차 개최.
- 챔피언 아레나(베타 시즌 33·34), 협동 작전(블랙스미스 7월 3일~/스톰브링어 7월 17일~), 유니온 레이드(7월 10일~), 솔로 레이드(시즌 38 재오픈 7월 3일~/시즌 39는 7월 16일~) 개최 예정.
- 신규 코스튬 추가·재판매, 리듬 게임 "TRACING THE STARS"의 신곡·스테이지 커스터마이즈, 신규 프로필 카드·칭호·유니온 엠블럼·로비 배경 등 신규 콘텐츠/신상품을 추가. 그 외 개선·버그 수정은 업데이트 완료 후 안내(6월 29일 21시 30분 내용 수정).
原文からの抜粋
以下は公式の「7月2日のアップデートについて」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
メンテナンスの予定時間
メンテナンスの予定時間:2026年7月2日11:00:00〜18:00:00(メンテナンス時間は、状況に応じて前後する可能性がございます)
新ニケ「シンデレラ:クリスタルウェーブ」
シンデレラ:クリスタルウェーブは、ガラスの靴で敵を攻撃する火力型ニケです。バーストスキルを発動すると、自分の攻撃能力を強化し、複数の敵に大ダメージを与えます。
クラス:火力型/武器:ガラスの靴(MG)/コード:鉄甲/企業:ピルグリム
新ニケ「マルチャーナ:マリンスタディ」
マルチャーナ:マリンスタディは、ラプチャーの数が減るほど強くなる火力型ニケです。バーストスキルを発動すると、自身を強化して敵を攻撃します。
クラス:火力型/武器:レスキュー・ザ・ペンギン(AR)/コード:鉄甲/企業:エリシオン
改善事項&その他
その他、ゲーム関連の改善事項と不具合の修正内容については、アップデートが完了してから改めてご案内いたします。(6月29日 21時半内容修正)
요약
2026년 6월 26일자 임시 안내에서는 최근 잇따른 전투 관련 문제에 대해 디렉터가 사과하고 원인과 향후 운영·개발 방침을 설명했습니다.
홍련: 흑영과
일레그의 데미지 증가는 분배 데미지 버프를 가진 니케와 조합했을 때만 조건부로 발생하는 버그로, 비정상적인 증가폭은 최대 약 6.8%이며 7월 2일(목) 수정 예정(수정 후에는 사용감 유지를 위해 기본 성능을 상향)입니다. 30FPS 환경에서 공격 횟수가 늘어나는 현상은 틱 기반 전투 로직에서 비롯되어 모든 니케·무기에 해당하므로 단기 해결은 어렵다고 합니다. 더불어 솔로 레이드 중단과 보상 대응을 반성하고, 아니힐리오 III 프레임을 대신할 프로필 프레임을 7월 2일에 배포하며, 전투 전문 QA·프로그래머 증원 등 조직 정비도 밝혔습니다.
주목 포인트



홍련: 흑영과 일레그의 데미지 증가는 단독으로는 발생하지 않으며, 마스트 : 로망틱 메이드/앵커 : 이노센트 메이드처럼 분배 데미지 버프와 함께 사용하고 일부 범위에만 분배 데미지가 적용되는 스킬에서 조건부로 발생합니다. 분배 데미지와 일반 공격이 동시에 판정되면 추가 데미지가 발생하며, 30FPS 환경에서 일어나기 쉽습니다.
비정상적인 데미지 증가폭은 최대 약 6.8%로, 각 니케가 구현된 시점부터 존재하던 버그입니다. 향후 경쟁 콘텐츠에서 문제가 생기지 않도록 7월 2일(목) 수정 예정입니다.
수정으로 줄어드는 최대 데미지분(약 6.8%, 또는 그보다 조금 높은 수준)만큼 홍련: 흑영과 일레그의 기본 성능을 상향하여 기존 사용감을 유지할 방침입니다.
30FPS 환경에서 홍련: 흑영이 풀버스트 중에 1회 더 공격할 수 있는 현상은 틱 기반 전투 로직에서 비롯된 판정 오차입니다. 특정 FPS에 국한되지 않고 모든 니케·무기군에서 발생할 수 있어 단기간 해결은 어렵습니다.- 시즌 도중 솔로 레이드를 중단한 대응과 보상 배포 방식을 반성. 앞으로는 비슷한 문제가 생겨도 솔로 레이드를 단순히 중단하는 방식은 최대한 자제합니다.
- 최상위 랭킹의 명예 보상이던 아니힐리오 III 프레임은 사과의 의미로 배포하지 않고, 대신할 프로필 프레임을 7월 2일에 제작·배포합니다.
- 공지 방침을 변경. 원인이나 수정 조치가 확정되지 않았더라도 "문제를 인지하고 확인 중"이라는 사실을 먼저 안내합니다.


율리아(작년 7월의 보물)·센티·홍련: 흑영으로 전투 문제가 잇따른 것을 계기로 전투 전문 QA와 전투 전용 프로그래머를 증원. 밸런스 조정에도 체크리스트와 복합 로직 매트릭스 등의 프로세스를 도입합니다.
原文からの抜粋
以下は公式の「戦闘関連の問題に関するご案内」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
紅蓮:ブラックシャドウの問題の対応と進捗について
紅蓮:ブラックシャドウとエレグの異常なダメージ上昇幅は、最大約6.8%程度であることが確認されました。
この部分につきましては、7月2日(木)に修正される予定です。
このような現象は、紅蓮:ブラックシャドウだけに発生するものではなく、すべてのニケと武器群に該当する現象です。
不具合に対する告知遅延と、今後の運営方針について
今後、同様の問題が発生した場合には原因と修正措置がまだ確定する前であったとしても、現在の状況を認知しており、確認中であるという事実をまずご案内するようにいたします。
ソロレイド中断までの経緯と、その補填について
今後、同様の問題が発生したとしても、ソロレイドを単に中断するような方法は、できる限り控えるようにします。
アニヒリオIIIのフレームは謝罪の意味では配布いたしません。その代わり、7月2日に別のプロフィールフレームを制作し配布できるようにいたします。
戦闘関連の問題と今後の組織整備の計画
戦闘を専門とするQA担当者を追加採用し、戦闘とより密接に関連した環境で、より詳細な範囲までテストできる環境を整えてまいります。さらに戦闘専用プログラマーの採用も積極的に行い、ロジックとニケのスキル面における安定性をさらに高めてまいります。
요약
2026년 6월 16일 개발자 노트에서 개발팀은
센티의 보물에 "명확한 설계 실수"가 있었음을 인정하고, 실드 발동 로직을 기존 방식으로 되돌리는 한편 공격 측면의 효과도 추가하겠다는 방침을 밝혔습니다. 재개선은 7월 말을 예정하고 있으며, 이미 공지한 스탯은 그대로 적용하지 않고 재검토한다고 합니다. 더불어
신데렐라 배포 코스튬 투표, 여름 이벤트 방송, 메인 스토리 챕터 47·48, 하모니 큐브 배터리 교환·획득량 증가, 유니온 레이드 및 각종 편의성 개선 계획이 공지되었습니다.
주목 포인트
센티의 보물: 개발팀이 "명확한 설계 실수"를 인정하고 사과. 실드 발동 로직을 기존 방식으로 되돌리고, 공격 측면의 효과도 부여.
센티의 재개선은 7월 말 예정. 이미 공지한 스탯은 그대로 적용하지 않고 재검토("너무 강하다"는 의견 고려). PvP용 기능 추가도 검토.
신데렐라의 배포 코스튬 투표가 6월 17일 시작(세 가지 후보 중 선택).- 여름 이벤트의 주요 내용은 6월 중 방송에서 공개 예정.
- 하모니 큐브: Lv15 달성 이후 남는 배터리의 교환 기능을 8월 구현 예정. 획득량도 전반적으로 증가(유니온/솔로 레이드 보상 포함).
- 유니온 레이드 개선(기록 저장·다음 단계 선행 플레이·데미지 확인·정렬·채팅 확인)을 8월 예정.
- 7월 말: 협동 작전 진행 상황의 가시성 향상, 박스 빠른 사용, 소셜 포인트 "주고받기" 원탭화.
- 메인 스토리 챕터 47·48을 8월 업데이트 예정.
原文からの抜粋
以下は公式デベロッパー・ノートからの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
センチの宝ものに関する状況と今後の計画について
結論を申し上げると、センチの宝ものには開発チームが意図していなかった明確な設計ミスがあったということです。
また、PvPで発生した扱いやすさの減少という問題を解決するため、シールドの発動ロジックをこれまでと同じ方法に戻すことにしました。
ただし、すでに告知したステータスはそのまま適用せず、改めて入念に検討いたします。
改善の時期は7月末を予定しております。
コスチュームの投票について
今年の人気投票で1位に輝いたシンデレラの配布コスチュームの投票について事前にご案内いたします。
投票は6月17日より開始される予定です。
夏イベントと放送について
夏イベントについての主な内容は放送で公開する予定です。放送は6月中を予定しており、詳しい日程と計画は後日お知らせにてご案内いたします。
メインストーリーチャプター47、48のアップデートについて
8月にはメインストーリーのチャプター47、48のアップデートを予定しています。
ハーモニーキューブのバッテリーの交換について
ハーモニーキューブのレベル15達成以降に獲得した余分なバッテリーを、一定比率で他のキューブ・バッテリーと交換できる機能を追加する予定です。
この機能は、8月の実装を目標に準備を進めています。
ハーモニーキューブのバッテリー獲得量の増加について
ハーモニーキューブのバッテリー交換機能に合わせて、バッテリーの獲得量も全体的に増やす予定です。
ユニオンレイドの改善について
ユニオンレイドは、8月の実装を目標に次のような改善を準備しています。模擬戦闘の記録を保存する機能、次のレベルの模擬戦闘をあらかじめプレイできる機能、ノーマルとハードのステージレベル1〜3でも与えたダメージ量の確認、ニックネームまたは記録順の並び替え、レイドロビーでのユニオンジャーナル(チャット)確認など。
協同作戦の進行状況に関する視認性の向上について
7月末のアップデートでは協同作戦の進行状況が一目で分かるようにする改善を優先的に適用します。
ボックスのクイック使用機能の追加について
インベントリでコアダスト、バトルデータ、クレジット、スキル素材などの消耗品ボックスを一括で便利に使用できる機能を追加する予定です。ボックスのクイック使用機能は7月末に実装される予定です。
ソーシャルポイントの獲得方法の改善について
改善後は、ソーシャルポイントの「送りあう」ボタンを1度タップすれば、その日はもうタップする必要がなくなります。この機能は7月末に実装される予定です。
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