승리의 여신: NIKKE의 최신 공식 공지·개발자 노트의 요약과 주목 포인트를 정리했습니다. 전문(원문)은 공식 사이트에서 확인해 주세요.
요약
2026년 7월 23일자 "7월 23일 업데이트 개선 사항"에서는 같은 날 업데이트로 적용된 Mobile/PC 공통 수정·개선이 정리되었습니다.
전투 면에서는 "관통 특화" 공격의 타격 판정이 조정되어 캔슬 링과 코어에 더 쉽게 명중하게 되었습니다.
더불어
팬텀·
플로라·
라피 : 레드 후드·
로산나 4명의 스킬 설명이 정비되어, 모두 실제 효과는 그대로 둔 채 조건과 대상의 표현만 더 정확해졌습니다.
이 외에도 솔로 레이드 뮤지엄·캠페인·로스트 섹터·요격전(이상 개체)의 버그 수정, 로비와 니케 상세 화면의 UI 개선, 리듬 게임 "TRACING THE STARS"의 FAST/LATE 표기 추가와 PC 단축키 변경 등도 이루어졌습니다.
주목 포인트
- "관통 특화" 공격의 타격 판정을 개선. 캔슬 링과 코어에 더 쉽게 명중하도록 조정되었다. 아래의 스킬 수정은 모두 설명문을 더 명확하게 하기 위한 것으로, 실제 효과는 수정 전과 동일하다.
팬텀 스킬1: 일반 공격 명중 시의 조건이 "예고장 상태가 아닌 랩쳐라면"에서 "대상이 예고장 상태가 아닌 랩쳐라면"으로 변경되어, 판정 대상이 자신이 아니라 대상임이 명시되었다.
팬텀 스킬2: 괴도의 단검 최대 중첩 상태에서 예고장 상태의 대상에게 주는 추가 대미지의 조건에서 "중첩 해제 후"라는 표현이 삭제되어, 최대 중첩 상태라면 발동한다는 점이 명확해졌다. 반면 자신에게 부여되는 분배 대미지 ▲(3 중첩·버스트 스킬 사용 후 중첩 제거·지속)는 "중첩 해제 후" 그대로 변경 없음.
플로라 스킬2: 발동 조건이 "자신의 양 옆 아군 중 1기가 체력 n% 이하 도달 시"에서 "1기가 생존 상태로 체력 n% 이하 도달 시"로 변경되어, 전투 불능 아군은 조건에 포함되지 않음이 명시되었다.
라피 : 레드 후드의 스킬1("전투 보조 : 버스트 1단계로 변경")과 스킬2("전격 코드 적에게 우월 코드 대미지 적용")에 "해제 불가" 설명이 추가되었다. 원래부터 해제할 수 없는 효과였다는 점이 표기된 형태.
로산나 스킬1: 발동 조건이 "일반 공격 10회 명중 시"에서 "일반 공격 10회 공격 시"로 변경되어, 명중이 아니라 공격 횟수가 카운트 대상임이 명확해졌다.- 콘텐츠/시스템 면의 주요 수정: 솔로 레이드 뮤지엄의 블랙스미스 전투에서 아군의 오토 사격이 원활하지 않은 현상, 풀버스트 타임 잔여 시간 UI 연출, 요격전(이상 개체)에서 니케의 레벨이 최대 레벨 보정보다 낮을 때 재정비 화면의 레벨이 올바르게 표시되지 않는 현상(전투에는 실제 레벨이 정상 반영)을 수정. 캠페인에서는 하드 난이도 챕터에 의도와 다른 타이밍에 진입할 수 있는 현상을 수정하고, 해금 조건의 표시를 알기 쉽게 변경했으며, 클리어 시 난이도별 연출이 표시되도록 개선되었다.
- 리듬 게임 "TRACING THE STARS"도 업데이트. 결과 화면에 PERFECT 판정의 FAST/LATE 기록 표기를 추가(표시 설정 ON일 때만), 뮤직 리스트에서 알파벳 키로 해당 알파벳으로 시작하는 곡으로 이동 가능, "Mo Sho Chu☆it"에 전용 영상 추가. PC 단축키는 "상점으로 바로 이동"이 S에서 F9로, "빠르게 스크롤"이 Q·E에서 PageUp·PageDown으로 변경되었으며, 랭킹 화면의 서버 랭킹 전환 버튼은 삭제되었다(난이도 상단의 버튼 또는 SHIFT로 확인 가능).
原文からの抜粋
以下は公式の「7月23日のアップデートによる改善事項」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 貫通特化攻撃の改善
「貫通特化」攻撃の打撃判定を改善しました。
└ キャンセルリングおよびコアにより命中しやすくなるよう調整しました。
② ファントム スキル1「予告状」(変更前→変更後)
変更前:└ 通常攻撃が命中した時、予告状状態ではないラプチャーなら、対象に
変更後:└ 通常攻撃が命中した時、対象が予告状状態ではないラプチャーなら、対象に
└ 実際の効果は修正前と同じです。
③ ファントム スキル2「怪盗の鑑定眼」(変更前→変更後)
変更前:└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後予告状状態の対象に
└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後自分に
「分配ダメージn%▲」「3スタック」「バーストスキル使用後スタック解除」「持続」
変更後:└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、予告状状態の対象に
└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後自分に
「分配ダメージn%▲」「3スタック」「バーストスキル使用後スタック解除」「持続」
└ 実際の効果は修正前と同じです。
④ フローラ スキル2「アイリス」(変更前→変更後)
変更前:└ 自分の両隣の味方のうち1機がHPn%以下になった時、味方全体に
変更後:└ 自分の両隣の味方のうち1機が生存状態でHPn%以下になった時、味方全体に
└ 実際の効果は修正前と同じです。
⑤ 「解除不可」の説明追加(ラピ:レッドフード)
└ ラピ:レッドフードのスキル1『戦況把握』「戦闘補助:バーストⅠに変更」「持続」「解除不可」
└ ラピ:レッドフードのスキル2『粘着榴弾』「電撃コードの敵に有利コードのダメージ適用」「持続」「解除不可」
└ 実際の効果は修正前と同じです。
⑥ ロザンナ スキル1「オン・ザ・ラム」(変更前→変更後)
変更前:└ 通常攻撃が10回命中した時、最終攻撃力が最も高い敵2機に
変更後:└ 通常攻撃で10回攻撃した時、最終攻撃力が最も高い敵2機に
└ 実際の効果は修正前と同じです。
요약
2026년 7월 20일자 공지(7월 23일 갱신)에서는 7월 23일 점검 종료 후 적용되는 업데이트의 주요 내용이 안내되었습니다.
신규 클라이언트가 배포되므로 여유 공간 19GB 이상(신규 지휘관은 22GB 이상) 확보가 권장됩니다.
특별 모집에는 신규 SSR
"라플라스 : 얼티밋 히어로"(화력형/RL/풍압/미실리스 인더스트리, 7월 23일~8월 12일)와
"맥스웰 : 오디너리 미케닉"(지원형/SR/풍압/미실리스 인더스트리, 7월 30일~8월 20일)이 등장하며, 유니온 사격장의 임시 합류로도 체험할 수 있습니다.
신규 풀보이스 스토리 이벤트 "PROJECT MATIS", 신규 콘텐츠 "솔로 레이드 뮤지엄", 챔피언 아레나(베타 시즌 35), 유니온 레이드, 협동 작전 "알테이젠"에 더해
팬텀·
슈가·
로산나·
플로라의 보물 추가,
"도로시 - 노스탤지어" 복각 코스튬 가챠, 인벤토리 퀵 사용과 소셜 포인트 보관 같은 편의성 개선도 예정되어 있습니다.
주목 포인트
신규 SSR "라플라스 : 얼티밋 히어로"(화력형/얼티밋 히어로 신드롬·RL/풍압/미실리스 인더스트리)가 특별 모집에 등장. 버스트 스킬로 자신의 공격력을 강화하고 여러 적에게 큰 데미지를 준다. 모집 기간은 2026년 7월 23일 점검 종료 후~8월 12일 23:59:59이며, SSR 배출률 4% 중 본인의 배출률은 2%. 골드 마일리지 티켓 200장으로 교환할 수도 있다.
신규 SSR "맥스웰 : 오디너리 미케닉"(지원형/마이 헤븐리 베이비·SR/풍압/미실리스 인더스트리)은 2026년 7월 30일 5:00:00~8월 20일 4:59:59에 특별 모집에 등장. 버스트 스킬로 자신과 아군 전체의 공격력을 강화한다. 이쪽도 SSR 배출률 4% 중 본인은 2%이며, 골드 마일리지 티켓 200장으로 교환할 수 있다.
유니온 사격장의 "니케 임시 합류"로, 픽업 중인 니케를 모집 실행 기간 중에 부대에 임시 합류시켜 체험할 수 있다. 라플라스 : 얼티밋 히어로는 7월 23일 점검 종료 후~8월 12일 23:59:59, 맥스웰 : 오디너리 미케닉은 7월 30일 5:00:00~8월 20일 4:59:59.


새로 보물이 추가되는 니케는 "팬텀" "슈가" "로산나" "플로라"의 4명. 보물 기능의 해방 조건은 메인 챕터 6-4 클리어이며, 클리어하면 "보물 해방" 팝업이 표시되고 니케의 "상세 정보"에서 확인할 수 있다.

한정 코스튬은 "라플라스 : 얼티밋 히어로 - 프로토타입 히어로"(풀보이스/PROTOTYPE PASS 최대 레벨에서 획득)와 "맥스웰 : 오디너리 미케닉 - 치프 리서처"(8월 미션 패스). 더불어 "도로시 - 노스탤지어"가 복각 코스튬 가챠에 등장하며(7월 23일 점검 종료 후~8월 12일), 10회 뽑으면 모든 보상을 획득할 수 있다(이미 보유 중이면 최대 9회이며 해당 코스튬은 배출 대상에서 제외).- 신규 풀보이스 스토리 이벤트 "PROJECT MATIS"를 7월 23일 점검 종료 후~8월 12일 23:59:59에 개최. STORY I은 첫날부터, STORY II는 7월 30일 5:00:00부터 해방되며 챌린지 스테이지도 등장한다. 아카이브에 "NEW FLAVOR", 스토리라인에 "PROJECT MATIS"도 추가. 14 Days Login "HERO DAYS"와 주말 한정 "FULL BURST DAY"(8월 1일~3일/8월 8일~10일, 요격전·시뮬레이션 룸 보상 2배)도 실시.
- 신규 콘텐츠 "솔로 레이드 뮤지엄"이 구현(해방 조건은 메인 스테이지 6-4 클리어). "하베스터" "크리스탈 챔버" "인디빌리아"의 3보스와 재대결할 수 있으며, 해당 보스의 챌린지 모드를 모두 클리어하면 노리미트 모드가 해방된다. 보상은 솔로 레이드 레플리카 프레임과 컬렉션 관리 키트이며, 별도로 아크 랭킹도 제공. HALL 1·HALL 2의 각 보스에도 노리미트 모드 미션과 통합 랭킹이 추가된다.
- 챔피언 아레나(베타 시즌 35)는 7월 30일 배포 시작, 유니온 레이드는 7월 31일 5:00:00~8월 6일 4:59:59, 협동 작전(보스 "알테이젠")은 7월 31일 12:00:00~8월 2일 23:59:59에 개최. 편의성 면에서는 인벤토리의 "퀵 사용"으로 번들 상자와 랜덤 상자를 일괄 사용할 수 있게 되며(선택형 상자와 일부 특수 아이템은 대상 외), 친구에게서 받은 소셜 포인트는 다음 날까지 보관되어 일괄 수령이 가능해진다. 로비 아이콘도 폴더 정리로 보기 쉬워지고, 메인 시나리오 43·44 챕터에는 지엔의 일본어 음성이 추가되었다(해당 챕터부터 새로운 성우가 담당).
原文からの抜粋
以下は公式の「7月23日のアップデートについて」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 新ニケ「ラプラス:アルティメットヒーロー」
ラプラス:アルティメットヒーローは、自身の攻撃力を強化する火力型ニケです。バーストスキルを使用すると、自身の攻撃力を強化し、複数の敵に大ダメージを与えます。
クラス:火力型/武器:アルティメットヒーローシンドローム(RL)/コード:風圧/企業:ミシリス・インダストリー
※特殊募集期間:2026年7月23日のメンテナンス終了後~2026年8月12日23:59:59
② 新ニケ「マクスウェル:オーディナリーメカニック」
マクスウェル:オーディナリーメカニックは、味方の攻撃力をサポートする支援型ニケです。バーストスキルを使用すると、自身と味方全体の攻撃力を強化します。
クラス:支援型/武器:マイヘブンリーベビー(SR)/コード:風圧/企業:ミシリス・インダストリー
※特殊募集期間:2026年7月30日5:00:00~2026年8月20日4:59:59
③ 新たに追加される宝もの
▶ 宝ものが追加されるニケ:「ファントム」、「シュガー」、「ロザンナ」、「フローラ」
▶ 宝もの機能解放条件:メインチャプター6-4クリア
④ ソロレイドミュージアム
アップデート後、「ハーベスター」、「クリスタルチャンバー」、「インディビリア」の3種類のボスと戦うことができます。
「チャレンジ」と「ノーリミット」の二つのモードで構成されており、該当のボスのチャレンジモードをすべてクリアするとノーリミットモードをプレイできます。
⑤ 改善事項&その他
メインシナリオの43、44チャプターにジエンの日本語音声を追加しました。
└ メインシナリオの43、44チャプターからは、新しい声優様がジエン役を演じる予定です。
요약
2026년 7월 20일자 안내에서는
센티의 보물 스킬 조정 적용일과 최종 변경 내용이 사전에 공개되었습니다.
조정은 챔피언 아레나(BETA 시즌 34·7월 16일~7월 25일)에 영향을 주지 않도록 시즌 종료 후인 7월 27일에 점검 없는 온라인 업데이트로 적용될 예정입니다. 6월 11일에 안내된 보물 효과에서 지휘관의 의견을 반영해 일부 효과가 추가로 조정되었으며, 스킬 1~3의 내용이 크게 재설계되었습니다(스킬 레벨 10 기준).
보호막 중심이던 구성에서 철갑 코드 아군에 대한 우월 코드 공격 대미지 버프, 아군 전체 공격력 버프, 아군 공용 보호막, 그리고 새로운 "자재 비축"을 통한 체력 회복량 저장으로 역할이 넓어졌습니다.
더불어 업데이트 후 "보물 시즌 6 니케 선택 상자"와 "보물 시즌 6 예비 보디 선택 상자"에 센티가 추가되는 한편, 보물 시즌 6 기간 중 진행되는 솔로 레이드 보상에는 센티의 보물 재료가 포함되지 않을 예정입니다.
주목 포인트
센티의 보물 스킬 조정은 7월 27일 적용 예정. 점검 없는 온라인 업데이트로 실시되며, 챔피언 아레나(BETA 시즌 34·7월 16일~7월 25일)에 영향을 주지 않도록 시즌 종료 후에 적용된다.
6월 11일에 안내된 보물 효과 변경 내용에서, 지휘관의 의견을 검토한 뒤 일부 효과를 추가로 조정. 아래 수치는 모두 스킬 레벨 10 기준.
스킬1: 변경 전에 있던 전투 시작 시 "스킬2 강제 사용"과, 자신의 보호막이 파괴됐을 때의 아군 전체 회복(최종 최대 체력 비례 9.7%)이 사라진다.
스킬1(변경 후): 스킬2 발동 시, 철갑 코드 아군 전체에게 우월 코드 공격 대미지 5.69% ▲(10 중첩·10초 유지)를 부여.
스킬1(변경 후): 전투 시작 시 아군 전체에게 자재 비축(시전자 기준 최대 체력 7%까지 초과 받는 체력 회복량 저장·5초 유지)과 시전자의 최종 최대 체력 비례 7% 회복. 또한 자신을 포함한 아군 누군가의 체력이 100% 이하 도달 시 자신이 자재 비축 상태라면 아군 전체에게 최종 최대 체력 비례 7% 회복.
스킬2: 아군 전체에게 주던 최종 최대 체력 비례 7% 보호막이, 자신에게 부여하는 아군 공용 보호막(동일 7%·5초 유지)으로 변경. 더불어 아군 전체에게 시전자의 기준 공격력 4.6% ▲(10 중첩·8초 유지)를 추가.
스킬3: 자신에게 주던 최대 체력 5% ▲(10초 유지)가, 아군 전체에게 시전자의 최종 최대 체력 비례 30.2% 회복으로 변경.
업데이트 후 "보물 시즌 6 니케 선택 상자"와 "보물 시즌 6 예비 보디 선택 상자"에 센티를 추가 예정. 다만 보물 시즌 6 기간 중 솔로 레이드 보상에는 센티의 보물 재료가 포함되지 않는다(시즌 6 보물 캐릭터 재료의 획득 확률이 낮아질 가능성을 피하기 위해).
原文からの抜粋
以下は公式の「センチの宝ものスキル調整についてのご案内」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 適用時期と追加調整について
センチの宝ものスキル調整は、7月16日~7月25日に開催予定のチャンピオンアリーナ(BETAシーズン34)に影響を与えないよう、シーズン終了後の7月27日にメンテナンスを行わないオンラインアップデートを通して適用する予定です。
また、6月11日にご案内した宝もの効果の変更内容について指揮官の皆様のご意見を検討し、一部の効果を追加で調整いたしました。
② スキル1「補修工事」宝もの効果(変更後)
■スキル2を発動した時、鉄甲コードの味方全体に「有利コードの攻撃ダメージ5.69%▲」「10スタック」「10秒間維持」
■戦闘開始時、味方全体に「資材備蓄:スキル発動者基準で最大HP7%まで超過するHP回復量保存」「5秒間維持」「スキル発動者の最終最大HPの7%回復」
■自分を含む味方誰かのHPが100%以下になった時、自分が資材備蓄状態なら味方全体に「スキル発動者の最終最大HPの7%回復」
③ スキル2「現場検討」宝もの効果(変更後)
■自分に「スキル発動者の最終最大HPの7%の味方共用バリア」「5秒間維持」
■味方全体に「スキル発動者基準で攻撃力4.6%▲」「10スタック」「8秒間維持」
④ スキル3「着工開始」宝もの効果(変更後)
■味方全体に「スキル発動者の最終最大HPの30.2%回復」
⑤ 宝もの素材・選択ボックスについて
アップデート終了後、指揮官の皆様が変更されたスキル効果を実際にご確認され宝ものの強化を準備できるよう、「宝ものシーズン6ニケ選択ボックス」と「宝ものシーズン6スペアボディ選択ボックス」にセンチを追加する予定です。
ただし、宝ものシーズン6の期間中に開催されるソロレイドの報酬にはセンチの宝もの素材が含まれない予定です。
요약
2026년 6월 30일자 사전 안내에서는 6월 26일 공지에 이어 분배 대미지 관련 조정 내용이 구체적으로 제시되었습니다. 7월 2일 업데이트에서
홍련: 흑영과
일레그의 분배 대미지 관련 기능의 의도치 않은 동작을 수정하고, 사용감을 유지할 수 있도록 일부 스킬 수치를 상향 조정합니다(스킬 레벨 10 기준).
또한 분배 대미지 관련 기능을 사용하는 일부 니케(팬텀/델타 : 닌자 시프/브래디/밀크 : 블루밍 바니/퀀시 : 이스케이프 퀸)의 스킬 데이터 구조를 통일하지만, 실제 스킬 동작에는 변경이 없습니다.
주목 포인트

홍련: 흑영과 일레그의 분배 대미지 관련 기능의 의도치 않은 동작을 7월 2일에 수정. 사용감을 유지하기 위해 일부 스킬 수치도 상향 조정(스킬 레벨 10 기준).
홍련: 흑영 스킬1: 풀차지 분배 대미지 증가 — 3회 250.47%→283.03%, 6회 500%→565%, 9회 750.47%→848.03%.
홍련: 흑영 스킬3: 장전 피해 버프 150.12%→169.63%로 증가.
일레그 스킬1: 붐 인스톨 상태일 때의 분배 대미지 91.03%→158.65%로 증가.
일레그 스킬3: 버스트 스킬 데미지 79.20%→316.66%로 대폭 증가.



분배 대미지 관련 기능을 사용하는 일부 니케(팬텀/델타 : 닌자 시프/브래디/밀크 : 블루밍 바니/퀀시 : 이스케이프 퀸)의 스킬 데이터 구조를 통일. 실제 스킬 동작에는 변경이 없습니다.
原文からの抜粋
以下は公式の「分配ダメージ関連調整の事前案内」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 分配ダメージ関連機能の修正とスキル調整
一部ニケにおいて、分配ダメージ関連機能が意図しない挙動となる現象を修正いたします。【対象】紅蓮:ブラックシャドウ/エレグ
本修正にあわせて、紅蓮:ブラックシャドウおよびエレグの使用感を維持できるよう、一部スキル数値を調整する予定です。スキルレベル10を基準として調節される予定です。
紅蓮:ブラックシャドウ スキル1「花無十日紅・破竹」(変更前→変更後)
3回:最終攻撃力の250.47%のダメージ → 283.03%
6回:最終攻撃力の500%の分配ダメージ → 565%
9回:最終攻撃力の750.47%の分配ダメージ → 848.03%
② スキルデータ構造の統一
分配ダメージ関連機能を使用する一部ニケのスキルデータ構造を統一いたします。実際のスキル挙動に変更はありません。【対象】ファントム/デルタ:ニンジャシーフ/ブレッディ/ミルク:ブルーミングバニー/クエンシー:エスケープクイーン
上記の変更内容は、7月2日のアップデートにて適用される予定です。
요약
2026년 6월 29일자 안내에서는 7월 2일에 실시되는 점검(11:00~18:00 예정)과 업데이트의 주요 내용이 공지되었습니다(6월 29일 21시 30분에 일부 내용 수정).
신규 클라이언트 배포로 인해 여유 공간 19GB 이상(신규 지휘관은 22GB 이상) 확보가 권장됩니다.
기간 한정 모집에 신규 SSR "신데렐라 : 크리스탈 웨이브"(7월 2일~)와 "마르차나 : 마린 스터디"(7월 9일~)가 등장하고,
도로시: 세렌디피티와
일레그: 붐 앤 쇼크가 재모집,
아크레인저 블랙이 일반 모집 등에 추가됩니다.
더불어 여름 신규 스토리 이벤트 "WAVE TO YOU"와 미니게임 "ISLAND BREAKER", 챔피언 아레나, 협동 작전, 유니온 레이드, 솔로 레이드, 각종 신규·재판매 코스튬, 리듬 게임 신곡 등 다수의 콘텐츠가 예정되어 있습니다.
주목 포인트
- 점검은 7월 2일 11:00~18:00 예정. 신규 클라이언트 배포로 여유 공간 19GB 이상(신규 지휘관은 22GB 이상) 확보 권장. PC판은 런처의 "게임 시작"에서 업데이트 가능.
- 신규 SSR "신데렐라 : 크리스탈 웨이브"(화력형/유리 구두·MG/철갑/필그림)가 기간 한정 모집에 등장(2026년 7월 2일~7월 23일).
- 신규 SSR "마르차나 : 마린 스터디"(화력형/AR/철갑/엘리시온)가 기간 한정 모집에 등장(2026년 7월 9일~7월 30일).

"도로시 : 세렌디피티"(7월 2일~)와 "일레그 : 붐 앤 쇼크"(7월 9일~)가 기간 한정으로 재모집.
신규 SSR "아크레인저 블랙"이 일반 모집·소셜 포인트 모집·몰드 아이템에서 배출(신규 지휘관 전용 모집·마일리지 상점 등에서는 배출되지 않음).- 여름 신규 풀보이스 스토리 이벤트 "WAVE TO YOU", 미니게임 "ISLAND BREAKER", 14일 출석 이벤트 "WAVE OF THE DAY" 등을 7월 2일부터 순차 개최.
- 챔피언 아레나(베타 시즌 33·34), 협동 작전(블랙스미스 7월 3일~/스톰브링어 7월 17일~), 유니온 레이드(7월 10일~), 솔로 레이드(시즌 38 재오픈 7월 3일~/시즌 39는 7월 16일~) 개최 예정.
- 신규 코스튬 추가·재판매, 리듬 게임 "TRACING THE STARS"의 신곡·스테이지 커스터마이즈, 신규 프로필 카드·칭호·유니온 엠블럼·로비 배경 등 신규 콘텐츠/신상품을 추가. 그 외 개선·버그 수정은 업데이트 완료 후 안내(6월 29일 21시 30분 내용 수정).
原文からの抜粋
以下は公式の「7月2日のアップデートについて」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
メンテナンスの予定時間
メンテナンスの予定時間:2026年7月2日11:00:00〜18:00:00(メンテナンス時間は、状況に応じて前後する可能性がございます)
新ニケ「シンデレラ:クリスタルウェーブ」
シンデレラ:クリスタルウェーブは、ガラスの靴で敵を攻撃する火力型ニケです。バーストスキルを発動すると、自分の攻撃能力を強化し、複数の敵に大ダメージを与えます。
クラス:火力型/武器:ガラスの靴(MG)/コード:鉄甲/企業:ピルグリム
新ニケ「マルチャーナ:マリンスタディ」
マルチャーナ:マリンスタディは、ラプチャーの数が減るほど強くなる火力型ニケです。バーストスキルを発動すると、自身を強化して敵を攻撃します。
クラス:火力型/武器:レスキュー・ザ・ペンギン(AR)/コード:鉄甲/企業:エリシオン
改善事項&その他
その他、ゲーム関連の改善事項と不具合の修正内容については、アップデートが完了してから改めてご案内いたします。(6月29日 21時半内容修正)
요약
2026년 6월 26일자 임시 안내에서는 최근 잇따른 전투 관련 문제에 대해 디렉터가 사과하고 원인과 향후 운영·개발 방침을 설명했습니다.
홍련: 흑영과
일레그의 데미지 증가는 분배 대미지 버프를 가진 니케와 조합했을 때만 조건부로 발생하는 버그로, 비정상적인 증가폭은 최대 약 6.8%이며 7월 2일(목) 수정 예정(수정 후에는 사용감 유지를 위해 기본 성능을 상향)입니다. 30FPS 환경에서 공격 횟수가 늘어나는 현상은 틱 기반 전투 로직에서 비롯되어 모든 니케·무기에 해당하므로 단기 해결은 어렵다고 합니다.
더불어 솔로 레이드 중단과 보상 대응을 반성하고, 아니힐리오 III 프레임을 대신할 프로필 프레임을 7월 2일에 배포하며, 전투 전문 QA·프로그래머 증원 등 조직 정비도 밝혔습니다.
주목 포인트



홍련: 흑영과 일레그의 데미지 증가는 단독으로는 발생하지 않으며, 마스트 : 로망틱 메이드/앵커 : 이노센트 메이드처럼 분배 대미지 버프와 함께 사용하고 일부 범위에만 분배 대미지가 적용되는 스킬에서 조건부로 발생합니다. 분배 대미지와 일반 공격이 동시에 판정되면 추가 데미지가 발생하며, 30FPS 환경에서 일어나기 쉽습니다.
비정상적인 데미지 증가폭은 최대 약 6.8%로, 각 니케가 구현된 시점부터 존재하던 버그입니다. 향후 경쟁 콘텐츠에서 문제가 생기지 않도록 7월 2일(목) 수정 예정입니다.
수정으로 줄어드는 최대 데미지분(약 6.8%, 또는 그보다 조금 높은 수준)만큼 홍련: 흑영과 일레그의 기본 성능을 상향하여 기존 사용감을 유지할 방침입니다.
30FPS 환경에서 홍련: 흑영이 풀버스트 중에 1회 더 공격할 수 있는 현상은 틱 기반 전투 로직에서 비롯된 판정 오차입니다. 특정 FPS에 국한되지 않고 모든 니케·무기군에서 발생할 수 있어 단기간 해결은 어렵습니다.- 시즌 도중 솔로 레이드를 중단한 대응과 보상 배포 방식을 반성. 앞으로는 비슷한 문제가 생겨도 솔로 레이드를 단순히 중단하는 방식은 최대한 자제합니다.
- 최상위 랭킹의 명예 보상이던 아니힐리오 III 프레임은 사과의 의미로 배포하지 않고, 대신할 프로필 프레임을 7월 2일에 제작·배포합니다.
- 공지 방침을 변경. 원인이나 수정 조치가 확정되지 않았더라도 "문제를 인지하고 확인 중"이라는 사실을 먼저 안내합니다.


율리아(작년 7월의 보물)·센티·홍련: 흑영으로 전투 문제가 잇따른 것을 계기로 전투 전문 QA와 전투 전용 프로그래머를 증원. 밸런스 조정에도 체크리스트와 복합 로직 매트릭스 등의 프로세스를 도입합니다.
原文からの抜粋
以下は公式の「戦闘関連の問題に関するご案内」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
紅蓮:ブラックシャドウの問題の対応と進捗について
紅蓮:ブラックシャドウとエレグの異常なダメージ上昇幅は、最大約6.8%程度であることが確認されました。
この部分につきましては、7月2日(木)に修正される予定です。
このような現象は、紅蓮:ブラックシャドウだけに発生するものではなく、すべてのニケと武器群に該当する現象です。
不具合に対する告知遅延と、今後の運営方針について
今後、同様の問題が発生した場合には原因と修正措置がまだ確定する前であったとしても、現在の状況を認知しており、確認中であるという事実をまずご案内するようにいたします。
ソロレイド中断までの経緯と、その補填について
今後、同様の問題が発生したとしても、ソロレイドを単に中断するような方法は、できる限り控えるようにします。
アニヒリオIIIのフレームは謝罪の意味では配布いたしません。その代わり、7月2日に別のプロフィールフレームを制作し配布できるようにいたします。
戦闘関連の問題と今後の組織整備の計画
戦闘を専門とするQA担当者を追加採用し、戦闘とより密接に関連した環境で、より詳細な範囲までテストできる環境を整えてまいります。さらに戦闘専用プログラマーの採用も積極的に行い、ロジックとニケのスキル面における安定性をさらに高めてまいります。
요약
2026년 6월 16일 개발자 노트에서 개발팀은
센티의 보물에 "명확한 설계 실수"가 있었음을 인정하고, 실드 발동 로직을 기존 방식으로 되돌리는 한편 공격 측면의 효과도 추가하겠다는 방침을 밝혔습니다.
재개선은 7월 말을 예정하고 있으며, 이미 공지한 스탯은 그대로 적용하지 않고 재검토한다고 합니다.
더불어
신데렐라 배포 코스튬 투표, 여름 이벤트 방송, 메인 스토리 챕터 47·48, 하모니 큐브 배터리 교환·획득량 증가, 유니온 레이드 및 각종 편의성 개선 계획이 공지되었습니다.
주목 포인트
센티의 보물: 개발팀이 "명확한 설계 실수"를 인정하고 사과. 실드 발동 로직을 기존 방식으로 되돌리고, 공격 측면의 효과도 부여.
센티의 재개선은 7월 말 예정. 이미 공지한 스탯은 그대로 적용하지 않고 재검토("너무 강하다"는 의견 고려). PvP용 기능 추가도 검토.
신데렐라의 배포 코스튬 투표가 6월 17일 시작(세 가지 후보 중 선택).- 여름 이벤트의 주요 내용은 6월 중 방송에서 공개 예정.
- 하모니 큐브: Lv15 달성 이후 남는 배터리의 교환 기능을 8월 구현 예정. 획득량도 전반적으로 증가(유니온/솔로 레이드 보상 포함).
- 유니온 레이드 개선(기록 저장·다음 단계 선행 플레이·데미지 확인·정렬·채팅 확인)을 8월 예정.
- 7월 말: 협동 작전 진행 상황의 가시성 향상, 박스 빠른 사용, 소셜 포인트 "주고받기" 원탭화.
- 메인 스토리 챕터 47·48을 8월 업데이트 예정.
原文からの抜粋
以下は公式デベロッパー・ノートからの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
センチの宝ものに関する状況と今後の計画について
結論を申し上げると、センチの宝ものには開発チームが意図していなかった明確な設計ミスがあったということです。
また、PvPで発生した扱いやすさの減少という問題を解決するため、シールドの発動ロジックをこれまでと同じ方法に戻すことにしました。
ただし、すでに告知したステータスはそのまま適用せず、改めて入念に検討いたします。
改善の時期は7月末を予定しております。
コスチュームの投票について
今年の人気投票で1位に輝いたシンデレラの配布コスチュームの投票について事前にご案内いたします。
投票は6月17日より開始される予定です。
夏イベントと放送について
夏イベントについての主な内容は放送で公開する予定です。放送は6月中を予定しており、詳しい日程と計画は後日お知らせにてご案内いたします。
メインストーリーチャプター47、48のアップデートについて
8月にはメインストーリーのチャプター47、48のアップデートを予定しています。
ハーモニーキューブのバッテリーの交換について
ハーモニーキューブのレベル15達成以降に獲得した余分なバッテリーを、一定比率で他のキューブ・バッテリーと交換できる機能を追加する予定です。
この機能は、8月の実装を目標に準備を進めています。
ハーモニーキューブのバッテリー獲得量の増加について
ハーモニーキューブのバッテリー交換機能に合わせて、バッテリーの獲得量も全体的に増やす予定です。
ユニオンレイドの改善について
ユニオンレイドは、8月の実装を目標に次のような改善を準備しています。模擬戦闘の記録を保存する機能、次のレベルの模擬戦闘をあらかじめプレイできる機能、ノーマルとハードのステージレベル1〜3でも与えたダメージ量の確認、ニックネームまたは記録順の並び替え、レイドロビーでのユニオンジャーナル(チャット)確認など。
協同作戦の進行状況に関する視認性の向上について
7月末のアップデートでは協同作戦の進行状況が一目で分かるようにする改善を優先的に適用します。
ボックスのクイック使用機能の追加について
インベントリでコアダスト、バトルデータ、クレジット、スキル素材などの消耗品ボックスを一括で便利に使用できる機能を追加する予定です。ボックスのクイック使用機能は7月末に実装される予定です。
ソーシャルポイントの獲得方法の改善について
改善後は、ソーシャルポイントの「送りあう」ボタンを1度タップすれば、その日はもうタップする必要がなくなります。この機能は7月末に実装される予定です。
※본 페이지는 비공식 팬 사이트의 요약입니다. 내용은 공지 시점의 정보이며, 최신·정확한 정보는 반드시 공식에서 확인해 주세요. 인용 부분의 저작권은 권리자에게 있습니다. ©SHIFT UP CORP. ©Level Infinite.