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公式告知・ノート

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勝利の女神:NIKKE の最新の公式告知・デベロッパーノートについて、要約と注目ポイントをまとめています。全文(原文)は公式サイトをご確認ください。

2026年7月23日 7月23日のアップデートによる改善事項 公式サイトで全文を読む →

要約

2026年7月23日付の「7月23日のアップデートによる改善事項」では、同日のアップデートで適用されたMobile/PC共通の修正・改善がまとめられました。

戦闘面では「貫通特化」攻撃の打撃判定が調整され、キャンセルリングやコアに命中しやすくなっています。

あわせてファントムファントム・フローラフローラ・ラピ:レッドフードラピ:レッドフード・ロザンナロザンナの4体でスキル説明が見直され、いずれも実際の効果は変えずに条件や対象の書き方だけがより正確になりました。

このほか、ソロレイドミュージアム・キャンペーン・ロストセクター・迎撃戦(異常個体)の不具合修正、ロビーやニケ詳細画面のUI改善、リズムゲーム「TRACING THE STARS」のFAST/LATE表記追加とPCショートカット変更なども実施されています。

注目ポイント

  • 「貫通特化」攻撃の打撃判定を改善。キャンセルリングおよびコアにより命中しやすくなるよう調整された。以下のスキル修正は、いずれも説明文をより明確にするためのもので実際の効果は修正前と同じ。
  • ファントムファントム スキル1「予告状」:通常攻撃の命中時の条件が「予告状状態ではないラプチャーなら」から「対象が予告状状態ではないラプチャーなら」に変更され、判定対象が自分ではなく対象であることが明示された。
  • ファントムファントム スキル2「怪盗の鑑定眼」:怪盗の短剣フルスタック時に予告状状態の対象へ与える追加ダメージについて、条件から「スタック解除後」の記述が削除され、フルスタックであれば発動することが明確になった。一方、自分に付与される分配ダメージ▲(3スタック・バーストスキル使用後スタック解除・持続)は「スタック解除後」のままで変更なし。
  • フローラフローラ スキル2「アイリス」:発動条件が「自分の両隣の味方のうち1機がHPn%以下になった時」から「1機が生存状態でHPn%以下になった時」に変更され、戦闘不能の味方は条件に含まれないことが明示された。
  • ラピ:レッドフードラピ:レッドフードのスキル1「戦況把握」(戦闘補助:バーストⅠに変更)とスキル2「粘着榴弾」(電撃コードの敵に有利コードのダメージ適用)に「解除不可」の説明が追加された。もともと解除できない効果であることが表記された形。
  • ロザンナロザンナ スキル1「オン・ザ・ラム」:発動条件が「通常攻撃が10回命中した時」から「通常攻撃で10回攻撃した時」に変更され、命中ではなく攻撃回数がカウント対象であることが明確になった。
  • コンテンツ/システム面の主な修正:ソロレイドミュージアムのブラックスミス戦で味方のオート射撃がスムーズに行われない現象、フルバーストタイムの残り時間UIの演出、迎撃戦(異常個体)で再整備画面のレベルが正しく表示されない現象(戦闘には実際のレベルが正常反映)を修正。キャンペーンではハード難易度に意図と異なるタイミングで入れる現象を修正し、解禁条件の表示を分かりやすく変更、クリア時には難易度別の演出が表示されるようになった。
  • リズムゲーム「TRACING THE STARS」も更新。結果画面にPERFECT判定のFAST/LATE記録表記を追加(表示設定ON時のみ)、ミュージックリストでアルファベットキーによる曲頭ジャンプに対応、「Mo Sho Chu☆it」に専用映像を追加。PCのショートカットは「ショップにすぐ移動」がSからF9へ、「素早くスクロール」がQ・EからPageUp・PageDownへ変更され、ランキング画面のサーバーランキング切替ボタンは削除された(難易度上部のボタンかSHIFTで確認可能)。

原文からの抜粋

以下は公式の「7月23日のアップデートによる改善事項」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。

① 貫通特化攻撃の改善

「貫通特化」攻撃の打撃判定を改善しました。

└ キャンセルリングおよびコアにより命中しやすくなるよう調整しました。

② ファントム スキル1「予告状」(変更前→変更後)

変更前:└ 通常攻撃が命中した時、予告状状態ではないラプチャーなら、対象に

変更後:└ 通常攻撃が命中した時、対象が予告状状態ではないラプチャーなら、対象に

└ 実際の効果は修正前と同じです。

③ ファントム スキル2「怪盗の鑑定眼」(変更前→変更後)

変更前:└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後予告状状態の対象に

    └ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後自分に

    「分配ダメージn%▲」「3スタック」「バーストスキル使用後スタック解除」「持続」

変更後:└ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、予告状状態の対象に

    └ 自分が怪盗の短剣フルスタック状態なら、スタック解除後自分に

    「分配ダメージn%▲」「3スタック」「バーストスキル使用後スタック解除」「持続」

└ 実際の効果は修正前と同じです。

④ フローラ スキル2「アイリス」(変更前→変更後)

変更前:└ 自分の両隣の味方のうち1機がHPn%以下になった時、味方全体に

変更後:└ 自分の両隣の味方のうち1機が生存状態でHPn%以下になった時、味方全体に

└ 実際の効果は修正前と同じです。

⑤ 「解除不可」の説明追加(ラピ:レッドフード)

└ ラピ:レッドフードのスキル1『戦況把握』「戦闘補助:バーストⅠに変更」「持続」「解除不可」

└ ラピ:レッドフードのスキル2『粘着榴弾』「電撃コードの敵に有利コードのダメージ適用」「持続」「解除不可」

└ 実際の効果は修正前と同じです。

⑥ ロザンナ スキル1「オン・ザ・ラム」(変更前→変更後)

変更前:└ 通常攻撃が10回命中した時、最終攻撃力が最も高い敵2機に

変更後:└ 通常攻撃で10回攻撃した時、最終攻撃力が最も高い敵2機に

└ 実際の効果は修正前と同じです。

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