勝利の女神:NIKKE の最新の公式告知・デベロッパーノートについて、要約と注目ポイントをまとめています。全文(原文)は公式サイトをご確認ください。
要約
2026年6月16日付のデベロッパー・ノートでは、
センチの宝ものに「明確な設計ミス」があったことを開発チームが認め、シールドの発動ロジックを従来方式に戻したうえで攻撃面の効果も追加する方針を表明しました。再改善は7月末を予定し、告知済みのステータスはそのまま適用せず再検討するとしています。あわせて、
シンデレラ配布コスチュームの投票、夏イベントの放送、メインストーリーChapter47・48、ハーモニーキューブのバッテリー交換・獲得量増加、ユニオンレイドや各種利便性の改善計画が告知されました。
注目ポイント
センチの宝もの:開発チームが「明確な設計ミス」を認め謝罪。シールドの発動ロジックを従来方式へ戻し、攻撃面にも効果を付与。
センチの再改善は7月末予定。告知済みステータスはそのまま適用せず再検討(「強すぎる」という声を考慮)。PvP向けの機能追加も検討。
シンデレラの配布コスチューム投票が6月17日開始(3つの候補から選択)。- 夏イベントの主な内容は6月中の放送で公開予定。
- ハーモニーキューブ:Lv15達成以降の余剰バッテリーの交換機能を8月実装予定。獲得量も全体的に増加(ユニオン/ソロレイド報酬を含む)。
- ユニオンレイドの改善(記録保存・次段階の先行プレイ・ダメージ確認・並び替え・チャット確認)を8月予定。
- 7月末:協同作戦の進行状況の視認性向上、ボックスのクイック使用、ソーシャルポイントの「送りあう」1タップ化。
- メインストーリー Chapter47・48 を8月更新予定。
原文からの抜粋
以下は公式デベロッパー・ノートからの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
センチの宝ものに関する状況と今後の計画について
結論を申し上げると、センチの宝ものには開発チームが意図していなかった明確な設計ミスがあったということです。
また、PvPで発生した扱いやすさの減少という問題を解決するため、シールドの発動ロジックをこれまでと同じ方法に戻すことにしました。
ただし、すでに告知したステータスはそのまま適用せず、改めて入念に検討いたします。
改善の時期は7月末を予定しております。
コスチュームの投票について
今年の人気投票で1位に輝いたシンデレラの配布コスチュームの投票について事前にご案内いたします。
投票は6月17日より開始される予定です。
夏イベントと放送について
夏イベントについての主な内容は放送で公開する予定です。放送は6月中を予定しており、詳しい日程と計画は後日お知らせにてご案内いたします。
メインストーリーチャプター47、48のアップデートについて
8月にはメインストーリーのチャプター47、48のアップデートを予定しています。
ハーモニーキューブのバッテリーの交換について
ハーモニーキューブのレベル15達成以降に獲得した余分なバッテリーを、一定比率で他のキューブ・バッテリーと交換できる機能を追加する予定です。
この機能は、8月の実装を目標に準備を進めています。
ハーモニーキューブのバッテリー獲得量の増加について
ハーモニーキューブのバッテリー交換機能に合わせて、バッテリーの獲得量も全体的に増やす予定です。
ユニオンレイドの改善について
ユニオンレイドは、8月の実装を目標に次のような改善を準備しています。模擬戦闘の記録を保存する機能、次のレベルの模擬戦闘をあらかじめプレイできる機能、ノーマルとハードのステージレベル1〜3でも与えたダメージ量の確認、ニックネームまたは記録順の並び替え、レイドロビーでのユニオンジャーナル(チャット)確認など。
協同作戦の進行状況に関する視認性の向上について
7月末のアップデートでは協同作戦の進行状況が一目で分かるようにする改善を優先的に適用します。
ボックスのクイック使用機能の追加について
インベントリでコアダスト、バトルデータ、クレジット、スキル素材などの消耗品ボックスを一括で便利に使用できる機能を追加する予定です。ボックスのクイック使用機能は7月末に実装される予定です。
ソーシャルポイントの獲得方法の改善について
改善後は、ソーシャルポイントの「送りあう」ボタンを1度タップすれば、その日はもうタップする必要がなくなります。この機能は7月末に実装される予定です。
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